Az Arc Raiders fejlesztői felgyújtanak, ha kihasználod az ajtó bugot (mármint tényleg)
Ahelyett, hogy ellehetetlenítették volna az ajtókon való átugrást, inkább csak befűtöttek azoknak, akik ezt kihasználják.
Ahelyett, hogy ellehetetlenítették volna az ajtókon való átugrást, inkább csak befűtöttek azoknak, akik ezt kihasználják.
A piac kihívásaihoz így alkalmazkodó Splash Damage-nek öt éve nem sikerült egyetlen játékot sem befejeznie.
Az Embark Studios a jövőben már csak három platformon szolgálja ki a The Finals rajongóit.
Feszül a húr a GTA VI fejlesztőinél, csak nem akar csillapodni a botrány.
A játék legnépszerűbb csatatere jelenleg a közösségi média, ahol rajongók és fejlesztők veszekednek egymással.
Ha sikerül befejezniük a fejlesztőinek, akkor a legnagyobb kiberbiztonsági fenyegetéssé válhat.
A fejlesztői konzolokra kiadott frissítésben több jel is arra mutat, hogy hibrid lesz a következő Xbox.
A megállapodás új korszakot hozhat az appboltok közötti versenyben és a fejlesztői díjakban.
A szakszervezet szerint színtiszta megtorlást hajtott végre a Take-Two Interactive leányvállalata.
Ami az egyiknek pénzügyi nehézség, az a másiknak jóleső bónusz.
Lauren Koopowitz szerint a Hollow Knight: Silksong fejlesztői, a Team Cherry tagjai keményen dolgoznak, de figyelnek a jó életminőségre is.
Ahogy az első csapások pora elül, úgy mind az addon fejlesztők, mind a Blizzard elkezdett alkalmazkodni az új világhoz. Először a gyógyítóknak és a tankoknak segítenek.
A Call of Duty, a Doom és a The Last of Us fejlesztői dolgoznak a látványos cyberpunk lövöldén.
Miután a kiadó számos botrányba került például a Subnautica 2 fejlesztőinek ígért bónuszok szándékos visszatartása kapcsán, most épp a mesterséges intelligenciát helyezik az előtérbe.
A Palworld fejlesztői új kiadót alapítottak, de egyértelművé tették: mesterséges intelligenciával készült játékokkal nem akarnak foglalkozni.
Marcus Lehto csalódottan reagált arra, hogy a korábbi Ridgeline Games csapat tagjai nem kaptak megfelelő elismerést a Battlefield 6-ban.
Idén először díjazzák a legjobb magyar játékokat a PlayIT-en, ahol a látogatók is részesei lehetnek a fejlesztésnek.
A közösségi visszajelzések formálják a széria jövőjét.
A következő frissítés célkeresztjében az "akaratlan interakciókra" épülő túltápolt karakterek állnak.
A MachineGames csapata szavak nélkül, egyetlen képpel erősítette meg a hírt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)