A Build A Rocket Boy stúdió továbbra is a tavaly megjelent és hatalmasat bukott MindsEye javítására koncentrálna, ám a fejlesztést botrányok árnyékolják be. A cég vezérigazgatója, a korábbi Rockstar-veterán Leslie Benzies ideiglenesen távozott posztjáról, amelyet a társelnök-vezérigazgató Mark Gerhard vett át. A GamesIndustry.biz friss riportja szerint a lépés egy szélesebb válság része: a stúdió kötelező munkahelyi megfigyelőszoftvert telepített alkalmazottai gépeire, miközben a vezetés továbbra is azt állítja, hogy a játék bukását belső "szabotázs" és összehangolt lejáratókampány okozta, amit jogi úton kívánnak kezelni.
A vizsgálat során kiderült, hogy a vezetés a Teramind nevű megfigyelőszoftvert az alkalmazottak előzetes tájékoztatása nélkül telepítette, majd csak utólag kérte egy frissített adatvédelmi szabályzat aláírását. Egy kiszivárgott belső videóhíváson Gerhard úgy fogalmazott, hogy a dolgozók "99 százaléka rendben van", a problémát az "1 százalék" jelenti, miközben a szoftvert a MindsEye sikerével "közvetlenül összefüggőnek" nevezte. A vezetés szerint a megfigyelés legfeljebb három hónapig maradt volna érvényben, ám a lépés komoly bizalmi feszültségeket szült a stúdión belül.
A riport ugyanakkor új hangsúlyt ad azoknak a beszámolóknak is, amelyek szerint a MindsEye kudarcát belső fejlesztési problémák okozták, részben éppen Benzies közreműködésével. Több fejlesztő - köztük a volt vezető adatelemző, Ben Newbon - kiszámíthatatlan, túlzsúfolt projektként írta le a játékot, ahol még a megjelenés előtti hetekben is új funkciók kerültek be, ellehetetlenítve a minőségi befejezést. Benzies állítólag annyira hírhedt volt az utolsó pillanatos kéréseiről, hogy a csapat külön kategóriát hozott létre számára a fejlesztési feladatokat kezelő rendszerben. Bár a stúdió egy No Man's Sky- vagy Cyberpunk 2077-szerű fordulatban reménykedik, Newbon szerint a helyzet gyökere a vezetésben van:
"Nem hallgatnak senkire, a stúdió több mint felét leépítették, és nem tudják, hogyan kell céget vagy játékstúdiót vezetni."
