Tegnap este a Diablo csapata elmesélte, hogy mit várhatunk Sanctuary jövőjétől. A korábban kiszivárgott Warlock kaszt csak a jéghegy csúcsa volt, hiszen a démonidéző varázsló nemcsak a Diablo IV második új kasztja lesz, hanem fel fog bukkanni a Diablo Immortalban is és már meg is jelent a Diablo II: Resurrectedben. Az új karakterosztály ugyanakkor meglepően kevés figyelmet kapott a Diablo IV szekcióban: a kaszt jön, csinál majd dolgokat, de a lényeg a tartalmon van.
A következő kiegészítő, a Lord of Hatred Sokovos földjét nyitja meg előttünk, ami az eddigieknél jóval érdekesebb régiónak tűnik. A mediterrán terület gyönyörű, ókori mitológia-inspirálta építészettel és eddig sosem tapasztalt szörnyvariációval fogja elkápráztatni kalandozóit. Miután a Diablo IV színpalettája eddig a barna különböző árnyalataira korlátozódott, így a partvidéki kékség, a színes növényzet és a megmunkált macskakövek állejtő látványt nyújtanak.
Ami az endgame menetét illeti, azt jelentősen feldobja majd a War Plans rendszer. Mindenki összerakhat majd magának egy playlistet a The Pit, Infernal Hordes, Helltides, Nightmare Dungeons, Lair Bosses és Kurast Undercity módokból, aztán a lista végére érve extra jutalmakat markolhat fel. Az előbb említett tartalmakhoz külön fák érkeznek, melyekre azok teljesítésével szerezhetünk pontokat. Az egyes fák extra kihívásokat és módosítókat nyithatnak meg, melyek befolyásolhatják a felbukkanó szörnyeket, jutalmakat és sok minden mást is. Ezekkel specializálhatjuk majd karakterünket bizonyos tartalmi típusokra, ahogy azt megtehetjük például a Path of Exile-ban is.
A War Plans hatalmas változást fog jelenteni abban, hogy hogyan közelítjük meg a Diablo IV végjátékát. Ezt egyébként feldobják majd az olyan extrák is, mint a teljesen átdolgozott képességfák, az új set bonusokat garantáló The Talisman, valamint a Horadric Cube is. Az ikonikus kockával álmaink tárgyait rakhatjuk majd össze. Rengeteg finomítást kapnak még a Diablo IV korábbi funkciói is, melyekről mindent meghallgathattok a lenti műsorban.
