Egy csipesszel csinálna kétképernyős konzolt a PlayStationből a Sony
Úgy tűnik, hogy a konzolóriásnak tervei vannak a telefonjaink hasznosítására.
Úgy tűnik, hogy a konzolóriásnak tervei vannak a telefonjaink hasznosítására.
A tervek szerint hetente jelentkezik majd új adással a Heti Hetes
Két folyamat is erősödhet a játékiparban, ahogy egyre több országban felgyorsul a közösségi média életkor-alapú szabályozása: az egyik a marketing átalakulása, a másik a digitális térben történő népvándorlás. Elmagyarázzuk, mi történhet a következő 1-2 évben.
A Képernyőidő mostantól Viberen is követhető. Így az új cikkeinkről és ajánlóinkról közvetlenül kaphatsz értesítést, nem kell arra várnod, hogy a közösségi oldalak algoritmusai épp eléd sodorják őket.
Lenyűgöző fényeket varázsol a képernyőre a DLSS 5, de közben drámaian átalakítja a karakterek arcát is.
Hat hétig sorolták az érveket, most viszont már nincs több mellébeszélés: az esküdtszék dönt arról, felelős lehet-e a Meta és a YouTube a fiatalokat ért mentális károkért, és mennyire rosszhiszemű a végtelen görgetés pszichológiája.
Furcsa, de lesz ilyen intézmény. 2026 szeptemberében Prágában egy olyan elit gimnázium kezdi meg működését, amely alapjaiban írja felül a modern pedagógia dogmáit.
Mi értelme van a képernyőről kilógó számokat produkálni, ha egy csapással meghal minden?
2004-ben még átlagosan 150 másodpercig tudtunk egyetlen képernyőn futó feladatra koncentrálni. 2026-ra ez az idő drasztikusan, mindössze 47 másodpercre zuhant.
A Hoth ostroma végre nem csak a képernyőn működik, hanem a te asztalodon is.
Vajon miért érezzük magunkat üresnek a legtöbb hollywoodi pasis szupernő láttán, és miért borzongunk bele egy-egy hús-vér karakter sorsába? A minőségi képernyőidő ott kezdődik, ahol a sablonok véget érnek.
A kapát-kaszát még mindenki hagyja pihenni, itt nem egy Recall Lite-ról van szó.
Ez az első alkalom, hogy Harry Hole a képernyőn fog nyomozni.
Egy nagy kutatás jelentősen árnyalta a képet arról, amit a képernyőidő káros hatásairól gondolhatunk, ráadásul a közösségi média szabályozási kérdéseiben is fontos szempont lehet.
Daniel Vávra célja filmvászonra vagy képernyőre vinni a Warhorse középkori szerepjátékát.
Képernyő nélküli AI-eszközt akarnak, megfizethető áron.
Virtuális pénz, mikrotranzakciók és digitális költési minták - mit tanul ebből egy kamasz és mire kell nekünk szülőként figyelni, ha a felelős képernyőhasználat mellett a pénzügyi tudatosságot is tanítanánk?
Huszonkilenc év után is képernyő elő szegez, és ehhez még csak nem is kell rajongónak lenned.
Peter Parker mozis visszatérése mellett a kis képernyőn egy másik Pókembert követhetünk majd.
A filmes fronton hányattatott sorsú sorozatot Paul W.S. Anderson veszi kezelésbe.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)