The Medium, Immortals Fenyx Rising és Rage 2 - ezzel játszunk a hétvégén
Bármikor abba tudnánk hagyni, nem vagyunk játékfüggők, de tényleg nem.
Bármikor abba tudnánk hagyni, nem vagyunk játékfüggők, de tényleg nem.
Az ARPG elemek még mindig előtérben vannak, de a technikai teszten látszott, hogy a Blizzard egy MMORPG-szerű játékot szeretne kihozni a koncepcióból.
A 2021-es BlizzConon nem csak a World of Warcraft: Burning Crusade Classicot jelentették be, a Shadowlands is bővülni fog.
A Blizzard népszerű MMORPG-jének klasszikus változata bővül, most épp egy legendás kiegészítővel.
A Blizzard meglepő spontenaitással felpakolta a 9.0.5-ös verziót PTR-re, ahol a közösség már tesztelheti a legfrissebb változtatásokat.
Az Immortals Fenyx Rising első DLC-je sajnos annyira csak a játék egyik, egyébként szórakoztató aspektusára koncentrál, hogy fájóan hamar unalmassá válik.
Február első hétvégéje nem sokban különbözik a többitől, ezúttal is leginkább játékok segítségével töltjük fel a lemerült aksikat.
Elérkeztünk a kiegészítő első fázisának végéhez, így már mindenki besétálhat Castle Nathriába, és levághatja a nagyurat.
Vége az aszályos időszaknak, sorra érkeznek az új címek, amelyeket kíváncsiságtól hajtva menten ki is próbálunk.
Hosszú idő után új játékok érkeztek, nem is tudtunk ellenállni nekik.
Ha problémákba ütköztél a végtelen torony kitakarításakor és feladtad az egészet, akkor a héten érdemes lesz újra megpróbálnod.
Van pár tippünk, hogy mivel is érdemes elütni az időt, de természetesen nyitottak vagyunk a ti javaslataitokra is.
A Blizzard a közelmúltban elindított egy új könyvsorozatot Exploring Azeroth címmel, a következő kötet pedig a jelenleg Horda irányítás alatt álló Kalimdorral foglalkozik.
Ahogy haladnak a hetek, és a játékosok átrágják magukat a kiegészítő tartalmain, úgy nyílnak meg sorban a Shadowlands nagyobb sztori-átvezetői, de ezt még nem láttátok.
Kétséges, hogy valaha is kiheverjük 2020-at, de a játékok sokat segítenek ebben.
A végtelen kihívást kínáló börtön két nagyobb frissítést is kapott az elmúlt napokban: az egyik helyretette, amit a másik elrontott.
Rengeteg időt töltöttünk a Shadowlands lélegzetelállító világában, és azt kell mondjuk, a Blizzard végre visszatalált a megfelelő útra.
A mobiljátékban elsősorban a fő karakter fejlesztése áll a középpontban a Blizzard elmondása alapján.
Egy középkori MMORPG, egy félelmetes coop túlélő horror, és egy laza sandbox kaland várja most az Xbox tulajdonosokat.
A játék vezető dizájnere mesélt a Diablo Immortal fejlesztés állapotáról, az alfateszt tartalmairól és az Immortal monetizációs megoldásairól. Videónk is van mellé.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)