Hirdetés

3 hónapig bírta a Quantic Dream 7 éven át fejlesztett ingyenes multiplayer játéka, máris lelövik a szervereket

|

Valaki annak idején kitalálta, hogy jó ötlet egy csomó pénzt elégetni egy MOBA-ra, amihez egyáltalán nem értett a narratív fókuszú egyjátékos élményekre szakosodott stúdió.

Hirdetés

Február végén rajtolt el különösebb visszhang nélkül a Quantic Dream első és mindmáig egyetlen multiplayer játéka, a Spellcasters Chronicles, de a pályafutása gyors és dicstelen véget ért. A stúdió közleménye szerint a projekt fejlesztése azonnali hatállyal lezárul, a szervereket pedig június 19-én kapcsolják le végleg. A bejelentés mellé egy belső átszervezést is belengetett a csapat, ami elsőre akár aggasztóan is hangozhatott volna a régóta készülő Star Wars Eclipse szempontjából, de világossá tette, hogy a mostani döntések nem érintik annak fejlesztését.

A Spellcasters Chronicles 3v3-as felállásra építő MOBA-ként egy könnyebben befogadható, taktikusabb alternatívát próbált kínálni a League of Legends-féle formulára. A mágikus hősökkel és gyorsabb összecsapásokkal operáló koncepció azonban képtelen volt igazán széles közönséget megszólítani. A Steam-felhasználói értékelések jelenleg vegyes képet mutatnak, nagyjából nyolcszáz vélemény alapján.

Hirdetés

A stúdió az X-en közzétett üzenetében arról írt, hogy a jelenlegi piaci környezetben a játék nem tudta elérni azt a játékosszámot, amely hosszú távon fenntarthatóvá tehette volna a projektet. Emiatt a Quantic Dream inkább más fejlesztésekre csoportosítja át az erőforrásait. A közlemény szerint az átszervezés során igyekeznek a lehető legtöbb munkatársat házon belül más projektekre átirányítani.

Aki pénzt költött a Spellcasters Chroniclesre a korai hozzáférés időszakában, teljes visszatérítést kérhet majd. A játék tehát még néhány hétig elérhető marad, utána viszont végleg eltűnik. A Spellcasters Chronicles ezzel csak újabb név lett azon élő szolgáltatásalapú játékok listáján, amelyek 2026-ban nem tudtak tartós közösséget építeni maguk köré. Ide tartozik többek között a már lekapcsolt Highguard, az Ashes of Creation és a King of Meat is. A Sega pedig már meg sem kockáztatta, hogy a nagy dérrel-dúrral beharangozott "szuperjátéka" is erre a sorsra jusson, a formális leleplezés előtt kinyírta.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)