Hirdetés

Botrányos leállás: tíz év fejlesztés után két hónapot sem élt az Ashes of Creation

|

Mindössze néhány héttel az Early Access kezdete után felfüggeszti működését az Intrepid Studios.

Hirdetés

Amikor még új és menő dolognak számított a közösségi finanszírozás, az Intrepid Studios azzal az ígérettel szedett össze 3,27 millió dollárt a Kickstarteren, hogy klasszikus MMORPG-élményt szállít nekünk modern köntösbe csomagolva. Az Ashes of Creation végül rengeteg kacskaringóval teli hosszú fejlesztési ciklus után tavaly decemberben elrajtolt korai hozzáférésben, és úgy néz ki, ez az első és utolsó eredmény, amit feljegyezhetünk a neve mellé a videójáték-ipar krónikáiba. Az a hír köröz ugyanis a sajtóban, hogy a stúdió gyakorlatilag bezárja kapuit, és a teljes csapatnak új állás után kell néznie.

Ha ebből nem lenne egyértelmű, hogy az Ashes of Creation számára már most lefőtt a kávé, akkor az alighanem elég meggyőző érv, hogy a Steam leállította a vásárlás lehetőségét, tehát most már senkivel sem fordulhat elő, hogy véletlenül megvegyen egy 37 százalékos tetszési indexszel rendelkező, félkész játékot.

Hirdetés

Hivatalosan semmit sem kommunikál az Intrepid a leállásról, csupán a hétvégén frissített Ashes of Creation weboldalon jelent meg egy, a játék problémáit elismerő nyílt levél, miközben a projektet vezető Steven Sharif a Discordon jelezte, hogy nem tud egyetérteni a vállalat vezetésével, és emiatt távozott.

"A cég irányítása kikerült a kezemből, és a vezetőség olyan döntéseket hozott, amelyekkel nem tudtam etikus módon azonosulni. Ezért döntöttem úgy, hogy tiltakozásképp távozom, ahelyett, hogy nevemmel vagy tekintélyemmel hitelesíteném ezeket a döntéseket"

- írta Sharif. Hozzátette, hogy a fejlesztők és a stáb jó szándékkal dolgoztak, és ennél sokkal jobb bánásmódot érdemeltek volna a bizonytalan helyzetben.

Hirdetés

Ugyanakkor a hétvégén Margaret Krohn, a stúdió kommunikációs igazgatója is megerősítette LinkedIn-oldalán, hogy véget ért az Intrepidnél töltött ideje. Többen más fejlesztők közül is jelezték, hogy a stúdió teljes leállása miatt megszűnt a munkájuk. Alyvia Plummer környezettervező művész LinkedIn-bejegyzésében "stúdiószintű bezárásról" írt, míg Kevin Stiles hangzástervező megerősítette, hogy az Intrepid bezárt, és új lehetőségeket keres a játékhangok területén.

Az utolsó hivatalos bejegyzés a már említett december 29-ei keltezésű levél volt, amelyben a játékosok aggodalmaira reagáltak. Azt ígérték, hogy február 13-án Twitchen átfogó képet kapnak a terveikről a rajongók, ám a stúdió bezárása miatt erre aligha kerül már sor

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)