Hirdetés

Megint átszerverz a Ubisoft: A The Division stúdiója áll a Creative House 2 élére, amely új nevet is kapott

|

Egy új kezdet.

Hirdetés

A Ubisoft több évtizedes történelme alatt a kiadó nézett már farkasszemet sok különböző helyzettel, azonban talán ki lehet jelenteni, hogy akkora átalakuláson még soha nem esett át, mint most.

A Ubisoft ugyanis Creative Houseokra bontja a csapatait, ami lényegében annyit tesz, hogy más-más fejlesztők fognak felelni bizonyos címek jövőjéért, csak és kizárólag arra koncentrálva, ami a hatáskörük alá esik. A The Division-játékok és a Star Wars: Outlaws mögött álló Massive Entertainmentet pedig az a megtiszteltetés érte, hogy a Ubisoft egyik ilyen házának az élére állva felelhet a kiadó legfontosabb címeinek jövőjéért.

Hirdetés

Főképp Tom Clancy-játékokról van szó, így a Massive Entertainment ernyője alá esik a The Division, a Ghost Recon, illetve a Splinter Cell, de olyan új címekért is ők felelnek majd, mint az Amazontól megvásárolt March of Giants.

A Massive Entertainment neve először 2000-ben tűnt fel, az évek során pedig olyan alkotásokat tettek le az asztalra, mint a Ground Control I-II vagy a World in Conflict. Később az Assassin's Creed: Revelations és a Far Cry 3 munkálataiban is részt vettek, a Ubisoft pedig annyira elégedett volt a munkájukkal, hogy felvásárolta a csapatot. Az új vezetés alatt készült első játékuk a Just Dance Now volt, amelyet aztán rögtön egy nagyágyúval követtek, ami nem volt más, mint a Tom Clancy's The Division. A Massive ezzel a címmel vívta ki magának mostani státuszát, ugyanis a korábban abszolút csak RTS-műfajban munkálkodó csapat rendkívül pazar munkát tett le az asztalra, amit aztán pár évvel később a csúcsra járatott a folytatás képében.

Tekintve, hogy a The Division 2 a mai napig elképesztően népszerű és sokak által játszott cím, nem meglepő, hogy a Ubisoft több új projektet is a csapatra bízott. A Massive ekkor vállalta magára az Avatar: Frontiers of Pandora és a Star Wars: Outlaws fejlesztését is, amelyek, bár tisztes játékok lettek, az osztatlan siker mégis elmaradt. A szenvedély viszont érzékelhető volt mindkét alkotás esetében, aminek hála a csapatot nem érintették komolyabb leépítések.

A Massive Entertainment vezetője, Christoph Hartmann elmondása szerint számukra eddig is a szenvedély és az ambíció volt a legfontosabb, most viszont a jövőre kell koncentrálnia mindenkinek. Az egységesítés okán most a csapat minden energiáját kreatív folyamatokba tudja ölni, megosztottság nélkül, így Hartmann elmondása alapján könnyebb lesz elhozni az említett címek következő generációját a játékosok számára.

Az összevonást követően a Massive felügyelete alá kerül a Ubisoft Montréal, Paris, Sweden és Toronto, majd miután megvolt az összebútorozás, a stúdiók együttes erővel folytatják a korábban megkezdett munkák véglegesítését.

Forrás: Insider Gaming

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)