Hirdetés

Kiszivároghatott pár izgalmas részlet az Assassin's Creed Hexe kapcsán

|

A sötét hangulatú, boszorkányos epizód állítólag 2027 júniusában érkezik.

Hirdetés

Újabb részletek szivároghattak ki az Assassin's Creed Hexéről, ezúttal a játék várható megjelenéséről, platformjairól, különleges kiadásairól és egyik játékmeneti rendszeréről. Az információk szerint a Ubisoft jelenleg 2027 júniusára tervezi az új epizód premierjét, de a megadott időpont még belső cél lehet, ezért könnyen későbbre csúszhat. A Rogue néven ismert Ubisoft-szivárogtató szerint a Hexe PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re készül - vagyis ugyanazokra a platformokra, mint az eddigi részek is. A PC-s változat állítólag Denuvo másolásvédelmet használ majd, a játék pedig PEGI 18-as korhatár-besorolást kaphat, ezeken a területeken sincs meglepetés. A Ubisoft ezeket a részleteket egyelőre nem erősítette meg.

A szivárgás három különböző kiadást említ. Az alapváltozat állítólag 69,99 dollárba kerül, a Deluxe Editionért 89,99 dollárt, a gyűjtői kiadásért pedig 119,99 dollárt kérhetnek. Az előrendelők egy külön bónuszküldetést is kaphatnak, arról azonban nem érkezett információ, hogy ez később más módon is elérhetővé válik-e. A Hexe a korábbi értesülések szerint nem az Origins, az Odyssey, a Valhalla és a Shadows hatalmas szerepjátékos világát követi. A játék inkább egy lineárisabb, történetközpontú kaland lehet, amely ugyan több nagyobb erdős területet és falut kínál, de jóval szorosabban fogja az ember kezét, és vezeti majd a játékost a cselekményen keresztül.

Hirdetés

A főszereplő állítólag egy Anika nevű fiatal nő lesz, akit boszorkánysággal vádolnak a 17. századi Würzburg környékén. A történet a német területeken zajló boszorkányüldözések idején játszódhat, a sötét erdők, a kegyetlen kivégzések és a babonáktól rettegő közösségek pedig a sorozat korábbi részeinél jóval komorabb hangulatot teremthetnek. A szivárogtató szerint a települések lakói különösen gyanakvóan viselkednek majd az idegenekkel. Ha észreveszik Anikát vagy valamilyen gyanús cselekedetét, gyorsan segítségért kiálthatnak, értesíthetik az őröket, vagy akár közvetlenül is ellene fordulhatnak. A lopakodásnál a környezetben élő civilek viselkedésére is figyelni kell(het).

A rendszer állítólag az Assassin's Creed Syndicate Hasfelmetsző Jack kiegészítőjének egyes ötleteit gondolja tovább. Abban a DLC-ben a félelem fontos szerepet kapott, az ellenfeleket pedig brutális akciókkal lehetett megfélemlíteni. A Hexe hasonló lopakodási, mesterségesintelligencia- és pánikmechanikákat használhat, azt azonban még a szivárgás sem tisztázza, hogy ezek az alapjáték részei lesznek-e, vagy egy későbbi kiegészítőhöz tartoznak.

Hirdetés

A harcrendszer állítólag közelebb kerül a régebbi Assassin's Creed epizódokhoz, de azok megoldásainak továbbfejlesztett változatát kínálja majd. A korábbi értesülések szerint Anika nem képzett harcosként kezdi történetét, ezért a nyílt összecsapások helyett gyakrabban kellhet lopakodnia, menekülnie és kihasználnia a környezetet.

A Ubisoft hivatalosan eddig csak azt erősítette meg, hogy a Hexét a Ubisoft Montreal fejleszti, egyszemélyes játék lesz, és jelentősen különbözik majd az Assassin's Creed Shadowstól. A megjelenési dátumot, az árazást, Anika személyét és a boszorkányperekhez kapcsolódó történetet ezért továbbra is nem hivatalos információként kell kezelni. Magyarul (oké, pont, hogy nem magyarul) egy csipet sóval.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)