Hirdetés

Végre a folytatásról beszélnek a Lies of P fejlesztői

|

A Lies of P mögött álló csapat saját dokumentumfilmje arról is mesél, hogy milyen projekt következik a sikeres soulslike után.

Hirdetés

Mostanáig háromszor volt lehetőségem tesztet írni a Lies of P-ről, és bár több frissítés után is érezhetőek hiányosságok és dizájnproblémák, a csapat egyértelműen ért ahhoz, hogy hogyan kell FromSoftware-szintű soulslike-ot építeni. A Round8 ugyanakkor a történetmesélésre is kiemelt figyelmet fordít, és bizony a Lies of P végén kaptunk egy kis ízelítőt abból, hogy mi várhat még ránk a koreai fejlesztő kitekert mesevilágában.

Mielőtt azonban a jövő felé fordulnának, visszatekintettek egy kicsit a múltba is a NOUGH Studio I Games by Gamers című dokumentumfilmjükben. A Nough a Round8 azon belsős csapata, amelyik a Lies of P-ért és annak folytatásáért felel.

Hirdetés

Az anyag nem túl hosszú, alig több mint negyed óra, de Choi Jiwon rendező így is sikeresen végigvezetett benne mindenkit a csapat történetén. Elmondta, hogy a Nough olyan emberekből állt össze, akik elsődlegesen ők maguk is gamerek és csak másodlagosan fejlesztők.

"Mindig megérzik. Játékrajongóként én is tudom, amikor valami igazi szenvedéllyel és odaszántsággal készült. Ezért is van az, hogy amikor nekiugrunk egy új projektnek, akkor azt elsődlegesen játékosokként tesszük."

Mi jön ezután?

"A következő játékunk egy nagyon szórakoztató és érzelmileg súlyos cím lesz. Mindent hozzávágunk, amink csak van. Még egy kis türelmet kérünk, nem fogtok csalódni, ígérjük. Ez most nem hazugság."

Kis spoilert ha megengedtek, akkor megemlítem, hogy a Lies of P stáblistás jelenetében Dorothyt láthatjuk, ahogy megérkezik Krat lepusztult városába. Egy titokzatos szervezet üldözi, akik szerint ő lesz a "második kulcs" jelentsen ez bármit is. Reméljük, hogy a Nough következő projektje róla szól, mert kíváncsiak lennénk arra, hogy mit tud kezdeni a csapat egy újabb klasszikus mesével.

Lies of P
Helyenként finomítja, itt-ott még tovább is gondolja a soulsborne formulát, de alapvetően "csak" egy jól összerakott, AAA szintű élményt kínál. Azt hozza, amit vártunk tőle.
Ami tetszett
  • gyönyörű, hangulatos helyszínek
  • pörgős csaták
  • mély karakterfejlesztés
Ami nem tetszett
  • talán kicsit túl sok karakterfejlesztési mechanika
  • túlságosan bünteti a defenzív játékot
  • kicsit több zenét elbírt volna
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)