Hirdetés

A Lies of P csapata AI művészt keres

|

Még csak nem is cukrozták a dolgot az álláshirdetésben.

Hirdetés

Egy olyan iparban, ahol az AAA projektek befejezése hosszú évekig tart, alapvetően érthető, hogy mindenki az ezüstgolyót keresi ennek orvoslására. A kiadók nagyon szeretnének hinni abban, hogy a generatív algoritmusok fogják jelenteni a megoldást, de a stúdiók vagy elzárkóznak előlük vagy kísérleti jelleggel alkalmazzák őket vázlatoláshoz és kísérletezéshez.

Ezzel szemben a Round8 Studio minden lelkiismeret furdalás nélkül kihirdetett egy pozíciót, ahol kimondottan "AI művészt" keresnek. Az új kollégának az lenne a dolga, hogy

"kihasználja a generatív AI technológiát a művészeti folyamatok hatékonyságának maximalizálására és innoválja a játékok vizuális minőségét."

Hirdetés

A kiírás konkrétan hivatkozik a Stable Diffusion, Midjourney és egyéb eszközök használatára. A dolgozónak ezekkel kellene háttereket és karaktereket "rajzolnia" és aktívan kellene használnia AI-t a koncepciós anyagok 3D-s elemekké történő alakításához. Míg ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy mi látni is fogjuk ezeknek a folyamatoknak a végeredményét egy végleges játékban (a csapat többi része jelentősen átdolgozhatja a kiköpött anyagokat, vagy csak azokat használhatják alapokként, melyekből teljesen új elemeket készítenek), de ez egy meglehetősen nyílt kijelentése annak, hogy bizony a Lies of P folytatását döntően fogják befolyásolni a generatív elemek.

Hogy ez kinek mennyire zavaró tényező, azt majd eldöntheti maga, de itt nem lesz vita arról, hogy mennyire is szólt bele ebbe a játékba az AI. A helyzet teljesen egyértelmű.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Lies of P
Helyenként finomítja, itt-ott még tovább is gondolja a soulsborne formulát, de alapvetően "csak" egy jól összerakott, AAA szintű élményt kínál. Azt hozza, amit vártunk tőle.
Ami tetszett
  • gyönyörű, hangulatos helyszínek
  • pörgős csaták
  • mély karakterfejlesztés
Ami nem tetszett
  • talán kicsit túl sok karakterfejlesztési mechanika
  • túlságosan bünteti a defenzív játékot
  • kicsit több zenét elbírt volna
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)