Egy olyan iparban, ahol az AAA projektek befejezése hosszú évekig tart, alapvetően érthető, hogy mindenki az ezüstgolyót keresi ennek orvoslására. A kiadók nagyon szeretnének hinni abban, hogy a generatív algoritmusok fogják jelenteni a megoldást, de a stúdiók vagy elzárkóznak előlük vagy kísérleti jelleggel alkalmazzák őket vázlatoláshoz és kísérletezéshez.
Ezzel szemben a Round8 Studio minden lelkiismeret furdalás nélkül kihirdetett egy pozíciót, ahol kimondottan "AI művészt" keresnek. Az új kollégának az lenne a dolga, hogy
"kihasználja a generatív AI technológiát a művészeti folyamatok hatékonyságának maximalizálására és innoválja a játékok vizuális minőségét."
A kiírás konkrétan hivatkozik a Stable Diffusion, Midjourney és egyéb eszközök használatára. A dolgozónak ezekkel kellene háttereket és karaktereket "rajzolnia" és aktívan kellene használnia AI-t a koncepciós anyagok 3D-s elemekké történő alakításához. Míg ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy mi látni is fogjuk ezeknek a folyamatoknak a végeredményét egy végleges játékban (a csapat többi része jelentősen átdolgozhatja a kiköpött anyagokat, vagy csak azokat használhatják alapokként, melyekből teljesen új elemeket készítenek), de ez egy meglehetősen nyílt kijelentése annak, hogy bizony a Lies of P folytatását döntően fogják befolyásolni a generatív elemek.
Oh, that's the creators of Lies of P specifically hiring an AI artist to work on their next game 😕 pic.twitter.com/Npa8dwxxRR
— Captain Dandyfloss 🌊🏴☠️ 【 VTC 】 (@Dandyfloss_) May 11, 2026
Hogy ez kinek mennyire zavaró tényező, azt majd eldöntheti maga, de itt nem lesz vita arról, hogy mennyire is szólt bele ebbe a játékba az AI. A helyzet teljesen egyértelmű.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.