A november 5-én Switch 2-re megjelent The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake már a premier napján eljutott a tényleges játékmenetig PC-n, a kísérleti Lichii emulátornak köszönhetően. A Metacriticen 96 pontos átlaggal jelenleg ez 2026 legjobbra értékelt játéka, az emulált változat azonban még távol áll a hibátlan működéstől. A közzétett felvételeken az átvezetők elérik a 60 fps-t, a játékmenet viszont többnyire 15-30 fps között mozog. A különböző Lichii-verziók kifehéredő képet, hibás textúrákat, fekete játékmenetet és rendszeres akadozást produkálnak, néhány változat pedig a nyitóképsorokon sem jut túl.
Közben egy feltört PS5-ön is elindították a játékot az EglantinePS5 nevű emulátorral. A Vampinity néven publikáló felhasználó Link házától egészen a Kokiri-erdőig jutott, ahol 15-20 fps közötti teljesítményt mért. A képet sűrű fehér köd takarta, egyes tereptárgyak hiányoztak, a program pedig néhány perc után memóriahiba miatt összeomlott. A készítő maga is hangsúlyozta, hogy ez a változat még nem tekinthető játszhatónak.
A PS5-ös kísérlethez régebbi rendszerszoftvert futtató, feltört konzol szükséges, amely a frissítés hiánya miatt a PlayStation Networkhöz sem tud csatlakozni. A készítő állítása szerint saját példányból kinyert játékfájlokat és kulcsokat használt, ezt azonban nem lehet függetlenül ellenőrizni. A Lichii és az EglantinePS5 sem tartalmaz játékokat, rendszerfájlokat vagy titkosítási kulcsokat.
A Switch 2 szoftveres védelmének októberi feltörése lehetővé tette a játékadatok kinyerését, ami felgyorsította az emulátoros próbálkozásokat. A Nintendo teljesen új látványvilággal, szinkronhangokkal ellátott átvezetőkkel, zenekari zenével, valamint átdolgozott kamerával és irányítással építette újjá az 1998-as klasszikust. A hivatalos változat bejelentése egy évtizede készülő rajongói remake végét is elhozta.
Forrás: GamesRadar, Notebookcheck