Hirdetés

A szaúdiak kezében az Electronic Arts, súlyos leépítések lesznek

|

Az EA már magántulajdonban van, az új tulajdonosok pedig évi 700 millió dollárt kell valahogy megspórolniuk. Mind tudjuk, hogy ez mit jelent.

Hirdetés

Lezárult az Electronic Arts 55 milliárd dolláros - mintegy 17 200 milliárd forintos -  felvásárlása és kis iparunk egyik legnagyobb múltú kiadója a szaúd-arábiai Public Investment Fund, a Silver Lake és Jared Kushner Affinity Partners nevű befektetési vállalatának tulajdonába került.

A legnagyobb játékos egyértelműen a szaúdi állami vagyonalap, a PIF részesedése 93,4 százalék, míg a Silver Lake 5,5, az Affinity Partners pedig 1,1 százalékot birtokol.

Hirdetés

Jason Schreier, a Bloomberg újságírója szerint az EA a tranzakcióval körülbelül 18 milliárd dollárnyi, vagyis több mint 5600 milliárd forintos adósságot is magára vesz, aminek az éves kamatterhe úgy 1,8 milliárd dollár körül alakul.

Az új tulajdonosok azt ígérték a hitelezőknek, hogy évi mintegy 218 milliárd forintnyi költséget takarítanak ebből pedig 53 milliárdot "szervezeti hatékonyság" címén érnének el. Ezt a kifejezést általában komolyabb leépítési hullámok magyarázataként szoktuk hallani.

EA officially goes private tonight, meaning: - EA will no longer trade on the NASDAQ for the first time in 36 years - All stockholders of EA (including many employees) will receive 0/share - EA will take on billion (!) in debt, putting it on the hook to pay ~.8 billion/year in interest

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026. augusztus 5. 2:19

Az EA ezt nem erősítette meg, nem közölt létszámot, érintett stúdiókat vagy ütemtervet, a tervezett megtakarítások egy részét pedig akár máshonnan is lecsíphetik. Az adósság és a vállalt csökkentések nagysága miatt azonban komoly veszély fenyegetheti a munkahelyeket és az EA egyébként sem az a kiadó, ami válogat az eszközökben.

Andrew Wilson ezzel szemben azt ígérte, hogy az EA új tulajdonosaival bátran fog befektetni, felgyorsítja az innovációt, és a játékok következő generációját építi. Hogy ez a növekedési terv miként egyeztethető össze a több százmillió dolláros költségcsökkentéssel, azt pont nem tudom, de kíváncsian várom, hogy a videójátékokba natívan belecsempészett reklámokon és a fizetős fejlődésen felül mi van még a kiadó tarsolyában.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)