A Warhammer 40,000: Boltgun stúdiója bejelentette, hogy kénytelen megválni egy rakat fejlesztőtől, majd hirtelen meggondolta magát
Valami itt nagyon félrement.
A cég tulajdonképpen fizet azért, hogy a dolgozók maguktól távozzanak.
Helen Chiang 21 év után hagyja ott a Microsoftot, távozásának okát nem árulták el.
A PlayStation egy legmegbízhatóbb csapatától is több tucat alkalmazottat bocsájtottak el.
Az Xbox apokalipszise az Arkane-t is elérte, aminek november közepéig van ideje arra, hogy megmentse önmagát.
Három hullámban vághatja ki a Microsoft a dolgozóit, hogy elérjék a szerintük szükséges leépítési számokat.
Egy remek stúdió veszhet oda.
John Ternus karcsúsítaná a céget, és gyorsabban dobná piacra az új termékeket.
A Microsoft ügyvezető igazgatója annyira lelkes, hogy majdnem elfeledte a rengeteg munka nélkül maradt fejlesztőt.
A legrosszabb forgatókönyvet megúszta a World's Edge, a megmaradt fejlesztők az Activision irányítása alatt folytatják munkájukat.
Sok embertől válik meg az Undead Labs, a stúdió vezetője szerint azonban a készülő zombis játék megjelenését ez nem érinti.
Iparági értesülések szerint napokon belül leépítések, átszervezések és összeolvadások lesznek az Xboxnál.
Az Uber vezetője szerint az elbocsátásokkal megtakarított pénzből az utasok is profitálhatnak, bármit is jelentsen ez a gyakorlatban.
A német autógyártó történetének egyik legnagyobb átalakítását hagyta jóvá a felügyelőbizottság.
A közösségi óriás olyan gépekkel kísérletezik, amelyek kábeleket cserélnek, szervereket indítanak újra, és idővel jóval kevesebb embert tehetnek szükségessé. Még nem tartunk itt azért.
Több mint 6600 stúdió működött, miközben 95 ezernél is többen dolgoztak az ágazatban.
Költségcsökkentés, AI és a szokásos érvek.
A Project Sirius fejlesztőcsapata ismét összement, ráadásul ez már a második komolyabb leépítési hullám a hányatott sorsú The Witcher-projekt történetében.
A Kurátor 75 gyertyát fog elfújni hamarosan.
Chris Hays szerint embertelen és demoralizáló az Xbox létszámleépítése, az iparági vezetőket pedig azzal vádolta, hogy nem értik, miként készül egy jó játék.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)