A fizikai videojátékok jövőjéről beszélgetett a Digital Foundry csapata, ahol John Linneman a következő generációs Xbox lehetőségeiről is mondott pár dolgot.
Elmondása szerint több forrásból úgy hallotta, hogy a Microsoft korábban folytatni akarta a lemezek támogatását, elsősorban a meglévő Xbox-könyvtárak megőrzése érdekében.
Fontos azonban, hogy Linneman nem a Microsoft jelenlegi terveiről beszélt, hanem a nagy Xbox reset előtti időszakról és maga sem tudja, hogy az átalakítás után mi maradt az eredeti elképzelésekből.
A Microsoft állítólag nem a bolti lemezeladások bevétele miatt ragaszkodott volna a formátumhoz, hiszen ez elenyésző, hanem azért, hogy a régebbi Xbox, Xbox 360, Xbox One és Xbox Series lemezeiket a következő generációs konzolon is használhassák.
A visszafelé kompatibilitás régóta az Xbox egyik legerősebb hívószava, aminek az elvesztése érzékenyen érintené a fizikai gyűjteménnyel rendelkező játékosokat.
Linneman elképzelhető megoldásként egy külön megvásárolható külső meghajtót is említett, ami összekapcsolódhatna a pletykált disc-to-digital rendszerrel. A Positron kódnéven emlegetett funkcióról több kiszivárgott információ is megjelent, de a Microsoft egyelőre ezt sem jelentette be hivatalosan.
A lemez digitalizálása ugyanakkor nem feltétlenül jelenti a fizikai formátum hosszú távú megtartását, sőt igazából pont nem ezt jelenti, mert ez lehet az az átmeneti megoldás is, amivel az Xbox a teljesen digitális Project Helixre költöztetné át a játékosok régi gyűjteményét.
A téma a Sony döntése után lett különösen fontos és nyilván a Microsoft ezért külön is hangsúlyozta a jelenlegi lemezes játékok működésének fontosságát.
A Project Helix jövőjét tovább bonyolítja, hogy a Microsoft állítólag Xbox 360-as játékokat is elérhetővé tenne PC-n és a következő konzolon. A játékmegőrzés és a lemezes játékok jövője kapcsolatban vannak egymással, de nem ugyanazt jelentik. Szerintem, ha a Microsoft akkora pofont akar adni a Sonynak, mint amekkorát őt kaptak az Xbox One bejelentésekor, akkor ez egy remek - de nagyon drága - alkalom lehet arra, hogy szembe menjenek a PlayStation csak digitális disztópiájával.