A Sony idei, a PlayStation üzleti környezetét és stratégiáját bemutató jelentésében teljesen eltűnt a PC-s platform bárminemű említése, miközben kiemelt szerepet kapott a mesterséges intelligencia alkalmazása. A vállalat szerint az AI segíthet "felszabadítani a stúdiók kreativitását", növelni a fejlesztési hatékonyságot, valamint személyre szabottabb élményt nyújtani a PlayStation-felhasználók számára. A technológia a PlayStation Store működésében is szerepet kap majd, hatékonyabb tranzakciókezelést és célzott tartalomajánlásokat lehetővé téve.
A jelentés ezen felül ismét megerősíti a Sony azon stratégiai változtatását, hogy teljes mértékben Korábbi sajtóértesülések szerint a vállalat vezetése úgy véli, hogy a PC-s megjelenések gyengíthetik a PlayStation márkát, miközben a PC-s portok értékesítési eredményei sem minden esetben feleltek meg az elvárásoknak.
A változás azt jelenti, hogy a jövőben olyan készülő PlayStation-exkluzív címek, mint a Naughty Dog fejlesztésében készülő Intergalactic: The Heretic Prophet, a Santa Monica új God of War-játéka, vagy épp az Insomniac-féle Marvel's Wolverine kizárólag PlayStation konzolon lesznek elérhetők. Mindez különösen érdekes időszakban történik, hiszen a Valve a nyár folyamán tervezi piacra dobni új Steam Machine gépét, amely a PC-s játékok nappaliban történő futtatását célozza. A Sony lépése így tovább élezheti a versenyt a konzolos és a PC-s játékpiac között.