Hirdetés

Nem fogy úgy a Halo: Campaign Evolved, mint a régi Call of Duty: Black Opsok, és könnyű kitalálni, hogy miért

|

A PlayStation közönsége inkább a Treyarch klasszikusait választotta, az eredeti Halo modern remake-je hűvös fogadtatásra talált.

Hirdetés

Papíron minden adott volt ahhoz, hogy a Halo: Campaign Evolved kasszát robbantson a Sony konzolján, elvégre egy legendás FPS, teljesen újragondolt változatáról beszélünk, ráadásul ezt megelőzően még a PlayStationök közelébe se merészkedett Master Chief. A számok azonban egyelőre jóval szerényebb eredményt mutatnak, mint amire a Microsoft és a Halo Studios számíthatott. Az Alinea Analytics becslése szerint a Halo: Campaign Evolved az első két hétben nagyjából 1,2 millió példányban fogyott PC-n, Xboxon és PlayStation 5-ön. Az eladások 42 százalékát az Xbox adta (ebbe az Xbox PC-s alkalmazásán keresztüli vásárlások is beletartoznak), a PlayStation 41 százalékkal ezüstérmes, míg a dobogó legalsó fokán a Steam zárt 17 százalékkal..

A tényleges játékosszám azonban ennél jóval magasabb, hiszen a Campaign Evolved a megjelenés napjától elérhető az Xbox Game Pass kínálatában. Az előfizetésnek köszönhetően körülbelül 2,1 millióan próbálták ki PC-n és konzolon, közülük pedig nagyjából 600 ezren legalább 20 dollárt fizettek a Premium Passért, amely öt nappal korábbi hozzáférést biztosított.

Hirdetés

A gyengébb eladások egyik oka az 50 dolláros alapár lehet, ami a PlayStation és az Xbox boltjában 21 990 forintot jelent a Standard kiadás esetében, és ennél 8 ezerrel drágább a Premium változat.  változat.  Kicsivel olcsóbb tehát, mint egy teljes árú cím, ugyanakkor van egy fájó hiányossága: a többjátékos része kizárólag kooperatív lövöldözést takar, a hajdanán roppant népszerű kompetitív multiplayer teljesen kimaradt. Ez nekem is hiányzott.

Az Alinea szerint ez volt a legnagyobb hiba, amit a Halo Studios elkövethetett, mert közben a Call of Duty: Black Ops és Black Ops 2 natív PS5-ös portjai letarolták a platformot, több mint 11 millió példány fogyott kevesebb mint egy hónap alatt. Becslések szerint 435 millió dollárnyi bevételt termelt ez a páros a Sony konzolján, miközben a Campaign Evolved  67 millió dollárt szedett össze. 

Hiába vált egy hatalmas új közönség számára elérhetővé a Halo, a jelek szerint a játékosok jelentős része nem feltétlenül akart 50 dollárt fizetni a kizárólag egyjátékos és 2-4 fős kooperatív élményt kínáló Halo-remake-ért. Az Alinea elemzője Rhys Elliott úgy véli, a Microsoft jobban járt volna, inkább a teljes Master Chief Collectiont adja ki PlayStation 5-re, természetesen a multiplayerrel együtt.

Halo: Campaign Evolved
Kívülről nézve friss és üde, de amint elkezdünk játszani vele, hamar nyilvánvalóvá válik, hogy nem tagadhatja le a korát.
Ami tetszett
  • a Halo sosem nézett még ki ilyen jól
  • a harc élménye 25 év után is odakarmol
  • az új tartalom organikusan illeszkedik az eredetibe
  • sokat dob az újrajátszhatóságon az Operation: Meteorite minikampány, a Skull-rendszer, a Campaign Remix, de főleg a kooperatív mód
Ami nem tetszett
  • szinte teljes egészében változatlan pályadizájn, túlnyújtott és ismétlődő szakaszokkal
  • akadozás tapasztalható az átvezetőkben
  • fájó pont a kompetitív multiplayer hiánya
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)