Nemcsak a mozikban teljesít elképesztően a Pókember: Vadonatúj nap, a film sikere az Insomniac Games közel hároméves videójátékának is komoly lendületet adott. Az Alinea Analytics becslése szerint a Marvel's Spider-Man 2-ből 316 ezer példány fogyott PlayStation 5-ön és PC-n azóta, hogy az új Pókember-film megérkezett a mozikba. Ez kevesebb mint két hét alatt nagyjából 11 millió dolláros bevételt jelentett. A játékosok egy része ráadásul nem vásárolta meg külön a Spider-Man 2-t: további körülbelül 274 ezren a PlayStation Plus Játékkatalógusán keresztül próbálták ki először.
Az érdeklődés növekedését talán még jobban mutatja az aktív játékosok száma. A Spider-Man 2 az elmúlt hétvégén ismét átlépte az egymillió napi aktív felhasználót, amire a 2023 októberi megjelenési hét óta egyszer sem volt példa. Az Alinea adatai szerint nem pusztán egy jól időzített leárazás okozta az ugrást. PlayStation 5-ön a játék 29,39 dollárért volt megvásárolható a film bemutatója körüli időszakban, pontosan ugyanannyiért, mint egy februári akcióban. Akkor naponta körülbelül 6300 példány fogyott belőle, most viszont nagyjából 15 ezer, vagyis ugyanazon az áron több mint kétszeresére nőtt a napi eladás.
Hasonló jelenséget figyeltek meg Steamen is. A Spider-Man 2 PC-s változata 40 dollár körüli áron több mint kétszer olyan gyorsan fogyott, mint amikor júniusban ugyanezen az árszinten akciózták. Érdekes módon a fizikai kiadások sem tűntek el teljesen a képből. Az Alinea becslése szerint a film bemutatója óta PS5-re eladott példányok körülbelül 20 százaléka lemezes változat volt. A Sony és az Insomniac ráadásul tudatosan rásegített a két produkció közötti kapcsolatra. Közvetlenül a Pókember: Vadonatúj nap premierje előtt frissítés érkezett a játékhoz, amely többek között bekerült a Tom Holland által a filmben viselt új Pókember-ruha által inspirált Fresh Start Suit is.
A mostani fellendüléssel az Alinea becslése szerint a Marvel's Spider-Man 2 teljes eladása már elérte a 18,2 millió példányt. Ennek 92 százaléka PlayStation 5-ön fogyott, a játék pedig a megjelenése óta több mint 1,2 milliárd dolláros bevételt termelhetett. A számok ugyan nem a Sony hivatalos eladási adatai, hanem piaci becslések, de jól mutatják, milyen erősen képes egy sikeres filmes bemutató újra felkelteni az érdeklődést egy évekkel korábban megjelent videójáték iránt.

