Komoly veszélybe került a Life is Strange eredeti fejlesztőjeként ismert francia Don't Nod jövője. A vállalatot átvilágító könyvvizsgálói jelentés szerint jelenlegi pénzügyi helyzete annyira bizonytalan, hogy új források bevonása nélkül akár már 2026 novemberében kifuthat a rendelkezésére álló készpénzből. A párizsi központtal és montreali irodával működő fejlesztő komoly elismerést vívott ki magának a narratív játékok világában a Life is Strange sikere révén, az utóbbi években azonban egyre nehezebben tudott valódi piaci áttörést elérni. Hiába érkeztek kritikailag kedvezően fogadott alkotások, a kereskedelmi eredmények rendre elmaradtak a várakozásoktól.
A problémák egyik legfontosabb forrása, hogy a stúdió több egymást követő projektje sem tudott jelentős bevételt termelni. A Harmony: The Fall of Reverie, a Jusant, a Banishers: Ghosts of New Eden, valamint az idei sci-fi akció-kalandjáték, az Aphelion sem váltotta be a hozzá fűzött üzleti reményeket. Hasonló sorsra jutott a 2025 februárjában megjelent Lost Records: Bloom & Rage is, amelyet sokan a Life is Strange szellemi örökösének tekintettek, de az értékesítések elmaradtak az elvárásoktól.
A könyvvizsgálók szerint a Don't Nod vezetése már hónapok óta próbál új finanszírozási lehetőségeket találni, ugyanis áprilisra 8,8 millió euróra apadt a készpénzállománya. A vállalat tőkeemelést, külső befektetőket és a jelenleg fejlesztés alatt álló projektekhez kapcsolódó partnerségeket is keres, egyelőre azonban egyik tárgyalás sem vezetett konkrét megállapodáshoz. A helyzetet tovább nehezíti, hogy a Tencent, amely a stúdió egyik legfontosabb részvényese, rövid távon nem kíván további pénzügyi segítséget nyújtani. A jelentés szerint a kínai óriásvállalat sem a tőkeemelésben nem venne részt, sem a készülő játékok finanszírozásába nem szállna be koprodukciós megállapodások formájában.
A Don't Nod vezetése több lehetséges kiutat is vizsgál. Az egyik forgatókönyv szerint sikerülhet egy új stratégiai partner bevonása, de felmerült az is, hogy a stúdió a következő, egyelőre be nem jelentett játékát a tervezettnél korábban, már 2027 elején piacra dobja. Emellett a csapat egy részének külsős megbízásokon és bérmunkákon történő foglalkoztatása is szóba került, hogy rövid távon plusz bevételhez jussanak. Jelenleg azonban egyik megoldás sem tekinthető biztosnak, ezért a könyvvizsgálók szerint komoly kockázat fenyegeti a stúdió hosszú távú fennmaradását.
