Lisa Su, az AMD vezérigazgatója a Yahoo Finance-nek kijelentette, hogy cége immár "elsősorban adatközponti vállalat". A nyilatkozat időzítése beszédes: az AMD játékos üzletágának negyedéves bevétele egy év alatt 40 százalékkal, 773 millió dollárra esett, miközben az adatközpontokból származó bevétel 97 százalékkal, rekordot jelentő 8,5 milliárd dollárra nőtt.
Az AMD egésze ettől még egyáltalán nincs bajban. A vállalat 13,4 milliárd dolláros rekordbevétellel zárta 2026 harmadik negyedévét, ami 45 százalékos éves növekedést jelent. A nettó nyereség 95 százalékkal, 2,4 milliárd dollárra emelkedett. A teljes bevétel közel kétharmadát már az EPYC szerverprocesszorokat és Instinct gyorsítókat magában foglaló adatközponti üzletág termelte.
A játékos részleghez a Radeon videokártyák mellett a konzolgyártóknak szánt egyedi chipek is tartoznak. Az AMD hivatalos jelentése a grafikus termékek és az úgynevezett semi-custom megoldások gyengébb forgalmával magyarázza a visszaesést, a tőzsdei beszámoló pedig elsősorban az utóbbiakat emeli ki. A 40 százalékos zuhanást ezért nem lehet kizárólag a Radeonok számlájára írni, és az AMD azt sem állította, hogy közvetlenül az AI iránti kereslet okozta volna.
Lisa Su ugyanakkor elismerte, hogy a dráguló memóriák és más alkatrészek miatt emelkedő rendszerárak lassították a PC-k értékesítését. Az AMD eközben az AM4-es Ryzen 7 5800X3D gyártását is újraindította, hogy olcsóbb lehetőséget kínáljon a DDR5-re váltani nem tudó játékosoknak, az FSR 4.1 technológiát pedig az Xbox konzolokra is elviszi. Az adatközponti elsőbbség tehát egyelőre nem jelenti a játékos piac elhagyását.
Az AMD a következő negyedévben további 50 százalékos növekedést vár adatközponti üzletágától, 2027-ben pedig több mint kétszeresére emelné annak forgalmát. A PC-piac egészét tekintve közben borúsabb időszakkal számol: Lisa Su szerint az eladott számítógépek száma jövőre két számjegyű százalékkal csökkenhet.
Forrás: TechSpot