Fontos apróságok derültek ki a CD Projekt RED titokzatos szerepjátékáról, a Project Hadarról
Amíg a világ tűkön ülve várja a The Witcher 4-et és a Cyberpunk 2-t, addig a CDPR keményen dolgozik egy új világ megalapozásán is.
Amíg a világ tűkön ülve várja a The Witcher 4-et és a Cyberpunk 2-t, addig a CDPR keményen dolgozik egy új világ megalapozásán is.
Fumito Ueda új projektje végre címet kapott, és a gen ATLAS első részletei is megérkeztek.
A Witcher vagy a Cyberpunk is esélyes lehet, de továbbra sem tudjuk, melyik franchise új játéka lehet ez.
Előbb szimbólumokkal, majd színekkel próbálta nyomra vezetni az internet amatőr detektívjeit a piactér.
Legközelebb is két játékot kapunk ajándékba, de azt a közösségnek kell kitalálnia, hogy mit.
Végigvesszük a videójátékipar egyik legtitokzatosabb csapatának sztoriját, amely tudatos polgárpukkasztásból kovácsolt magának dollármilliárdokat.
Ebben persze nincs semmi meglepő, ám hogy milyen alkotásokat húzhatunk be, egyelőre gondosan titkolja a piactér.
Megvannak az új franchise alapjai, de még sok a homály.
Egy titokzatos gyilkosság, baljós események és tengermélyi látomások kereszttüzében kell szétválasztanunk a legendákat és a történelmet.
Egyiptom felé tart Kratos, titokzatos macskát találtak a Ragnarök fájljaiban.
A Nexon titokzatos projektjéről szivárogtak ki részletek.
A titokzatos ízelítők folyamatosan gyűlnek, miközben az új projekt természete egyre titokzatosabbá válik.
Egy titokzatos óra új Fallout játékot vagy felújítást sejtet.
Egy titokzatos oldal indult el, senki sem tudja, mire számítsunk.
A Fallout megalkotója újra teljes állásban fejleszt az Obsidian Entertainmentnél, de a következő projektjéről semmit sem árulhat el.
Az új epizód a sorozat 25. évfordulóját ünnepli és a történelmi Total War újjászületését ígéri.
Egy minimálisra zsugorított, hófehér gamer alaplap érkezik az Asus műhelyéből.
A Stranger Things sztárja visszatérhet a Marvel nagy fináléjában.
A Ubisoft hamar mozgásba lendült, de ami egyszer az internetre felkerült, azt már nehéz nyomtalanul eltakarítani.
A Rockstar Games egyik alapítója, Dan Houser először beszélt őszintén arról, miért nem készült el soha az Agent, a stúdió titokzatos kémjátéka.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)