Ha van videójátékos univerzum, amely makacsul ellenáll annak, hogy lövöldeként szülessen újjá, az a StarCraft. Az első nagy nekifutás a 2002-ben bejelentett StarCraft: Ghost volt, amely egy taktikus akciójátékként képzelte újra az univerzumot a Terran Dominion Ghost ügynöke szemszögéből. A projektet évekig tologatták, majd 2006-ban végleg törölték. Később jött az Ares kódnevű próbálkozás, amelyet a StarCraft világában játszódó, Battlefield-szerű élményként írtak le, de ezt is elkaszálták 2019-ben, hogy a Blizzard a Diablo IV-re és az Overwatch 2-re koncentrálhasson. A legfrissebb belsős fejlesztésről 2024-ben Jason Schreier számolt be, amikor kiderült, hogy egy újabb StarCraft shooter készül a cégnél Dan Hay, a Far Cry korábbi executive producere vezetésével.
Ez utóbbi státusza azóta is bizonytalan, mivel a Blizzard még mindig nem jutott el a formális leleplezésig, a helyzetet pedig tovább bonyolítja egy friss jelentés, amelyből arra enged következtetni, hogy akár két StarCraft-lövölde is fejlesztés alatt állhat, amennyiben nem arról van szó, hogy menet közben Hay csapatának projektje átalakult, és abból nőtt ki új irányítás alatt a Nexon kísérlete, vagy esetleg hagyták teljesen elsorvadni az utóbbi kedvéért.
Még tavaly áprilisban érkeztek arról hírek, hogy a Blizzard a tetszhalott állapotban lévő franchise-ba nem egymagában lehelne friss életet, hanem igénybe venné egy harmadik fél segítségét. Az ilyesféle partnerség nem lenne idegen tőle, elvégre a mobilos Diablo Immortal sem házon belül született, hanem a NetEase gyermeke. Ami a kiszervezett projektjét illeti, annak a létezése sem nyert még hivatalos forrásból megerősítést, Dél-Korea legnagyobb üzleti napilapja, a The Korea Economic Daily úgy tudja, hogy Nexon már külön csapatot állított rá a projektre a lövöldékre specializálódott részlegén belül.
A beszámoló szerint a fejlesztést egy tapasztalt StarCraft-modder vezeti, ami önmagában is érdekes irányt sejtet, hiszen ritkán kerül ilyen háttérrel rendelkező alkotó egy ekkora volumenű projekt élére. A partnerség logikusnak tűnik abból a szempontból is, hogy a Blizzard régóta kacérkodik egy shooter mellékággal, miközben a Nexon az elmúlt években komoly nyugati sikereket ért el ezen a fronton. Elég csak az Embark Studiosra gondolni, amely a The Finals és az Arc Raiders révén bizonyította, hogy ért a modern lövöldék nyelvén.
Mindez azonban még messze nem garancia a sikerre, és a jelentés is óvatos hangot üt meg. A Nexon korábban például a Square Enixszel közösen próbált tető alá hozni egy Final Fantasy spin-offot, amely már a tervezési fázisban elvérzett.
Az idei BlizzConon talán közelebb kerülünk az igazsághoz.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!