Ha nálad is homályos a Crimson Desert PlayStationön, próbáld meg kikapcsolni ezt a beállítást
Tonnaszámra gyűlnek a panaszok a közösségi médiában, a megoldás pedig egyszerűbb lehet, mint gondolnánk.
Tonnaszámra gyűlnek a panaszok a közösségi médiában, a megoldás pedig egyszerűbb lehet, mint gondolnánk.
Két folyamat is erősödhet a játékiparban, ahogy egyre több országban felgyorsul a közösségi média életkor-alapú szabályozása: az egyik a marketing átalakulása, a másik a digitális térben történő népvándorlás. Elmagyarázzuk, mi történhet a következő 1-2 évben.
A Képernyőidő mostantól Viberen is követhető. Így az új cikkeinkről és ajánlóinkról közvetlenül kaphatsz értesítést, nem kell arra várnod, hogy a közösségi oldalak algoritmusai épp eléd sodorják őket.
A Tomb Raider I-III Remastered új patchét sok rajongó inkább visszacsinálná.
Hat hétig sorolták az érveket, most viszont már nincs több mellébeszélés: az esküdtszék dönt arról, felelős lehet-e a Meta és a YouTube a fiatalokat ért mentális károkért, és mennyire rosszhiszemű a végtelen görgetés pszichológiája.
Kemény szavak röpködtek a közösségi médiában.
A hálózatot egy AI-ügynök hozta létre más AI-ügynököknek.
Indonézia szerint a közösségi platformok egyre komolyabb veszélyt jelentenek a fiatalokra.
Egy kilencéves amerikai fiú súlyos égési sérülésekkel került kórházba, miután mikróba tett egy népszerű, zselés stresszlabdát. A közösségi médiában terjedő videók szerint a játék melegítve puhább és jobb állagú lesz. A valóságban felrobbant.
Az Egyesült Királyság utcáin és online hirdetések formájában olyan plakátok jelentek meg, amelyek első pillantásra inkább dohányellenes kampánynak tűnnek, de valójában a közösségi média káros hatásai elleni figyelemfelhívásról van szó.
Az első alkalom a segítő technológiákról és közösségi játékról szólt.
Egy nagy kutatás jelentősen árnyalta a képet arról, amit a képernyőidő káros hatásairól gondolhatunk, ráadásul a közösségi média szabályozási kérdéseiben is fontos szempont lehet.
Mielőtt bármelyik online piactéren vásárolunk, általában szeretünk fogyasztói véleményeket olvasni, tapasztalatokat megismerni. Nincs ez másképp a digitális játékboltban sem, de a Steam vélemény sem pusztán visszajelzés, hanem reputációs fegyver.
Hideki Kamiya sosem volt óvatos a közösségi kommunikációjában, de mióta nem dolgozik a Capcomnál azóta minden láncát levetette.
A meta és a Google ellen indult per azt vizsgálja, mennyire lehetnek a cégek felelősek az addikciós hatásokért, főleg a fiatalok körében. A tét hatalmas, a kérdés pedig sokkal komplexebb, mint gondolnánk.
Történelmi perben kérdezték a Meta vezérét a fiatalok védelméről és a platformok működéséről.
Elemi erővel terjedt a közösségi médiában az elmúlt héten egy videó, amelyben a két színészlegenda verekszik, mintha egy új film lenne. Ez a felvétel sosem történt meg. Háttérben a TikTok kínai anyavállalata, Hollywood pedig teljesen kiakadt. Elmagyarázzuk, mi történik.
Az elmúlt hetekben újabb játékos trend fut végig a közösségi médián: a gazdik feltöltenek egy fotót a kutyájukról vagy macskájukról, majd arra kérik a mesterséges intelligenciát, hogy mutassa meg, milyen ember lenne a kedvencük.
Adam Mosseri lehet, hogy nincs tisztában vele, hogy pontosan mennyi órából is áll egy nap és/vagy nem igazán érdekli, hogy milyen károkat okoz a platformja.
Újabb közösségi funkciót kapcsol le a Microsoft, a konzolélmény egyre letisztultabb irányba halad.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)