Valve: "a PS3 totális katasztrófa"
Gabe Newell, a Valve Software vezetője őszinte véleményt alkotott a Playstation 3-ról egy friss interjúban. Lényegében azt tanácsolja a Sonynak, hogy hívja vissza a konzolt és kezdje újra az egészet.
Gabe Newell, a Valve Software vezetője őszinte véleményt alkotott a Playstation 3-ról egy friss interjúban. Lényegében azt tanácsolja a Sonynak, hogy hívja vissza a konzolt és kezdje újra az egészet.
Nem csak mi lepődtünk meg a Frei Dosszié legutóbbi műsorának sikerén. A 4. dimenzió című részben a játékipar jelenlegi helyzetét próbálta körüljárni Frei Tamás, mi pedig nemrég meglátogattuk a riportert.
A Sony egyik belső embere meglepő dolgot mondott egy interjúban, ami alapvetően változtathatja meg az emberek szemléletét a Playstation 3 konzollal kapcsolatban.
A Human Head Studios elnök-vezérigazgatója Tim Gerritsen, és társalapítója, Chris Rhinehart egy friss interjúban tekintett vissza a cég eddigi, immár 11 éves munkásságára, illetve kicsit beszéltek a Prey 2-ről is.
A Toys-R-Us menedzsere olyan dolgokat mondott egy interjú során, amitől rendesen fájhat most a Nintendo vezetőinek feje.
Kristen Bell (képeinken ;) ) neve sokak számára talán nem annyira ismerős (külföldön az ott nagyon népszerű Veronica Mars nevű sorozat címszereplője), ám most a játékosok és leginkább az Assassins's Creed rajongói figyelmének középpontjába került, ugyanis egy IGN-es interjújában a szőke filmszínésznő elárulta azt a Ubi Soft által eddig féltve őrzött és a sztorihoz tartozó titkot, amelyet eddig csak úgy aposztrofáltak, hogy a "sci-fi vonal"...
Uwe Boll, a rémes filmjeiről ismert rendező interjút adott egy neves online lap újságírójának, aki már a nemsokára bemutatásra kerülő új Boll filmet is látta.
Az Electronic Arts egyik fejese, név szerint Larry Probst egy interjúban elmondta, hogy a Sony bizony túl drágán adja a PlayStation Portable konzolt.
Glenn Entis, az Electronic Arts alelnöke és és vizuális vezetője a Gameindustry.biz-nek adott exkluzív interjújában arról nyilatkozott, hogyan képzeli el a kiadó jövőjét.
Nancy MacIntyre, a Lucasarts marketing részlegétől igen érdekes információkat közölt egy interjú során.
Az Official Playstation Magazine meginterjúvolta a Silent Hill széria producerét, Akira Yamaoka-t, aki érdekes dolgokat mondott nekik.
Kevin Cloud, az id Software és a Raven közös gyermekéről, a javában készülő Wolfensteinről mondott pár érdekes infót.
A Machimania.com egy hosszú interjút készített a South Park készítőivel arról, hogy készült a South Park "Make Love not Warcraft!" című epizódja!
Kellemes pénteket! Ugye nem felejtettétek el, hogy maholnap játszhattok velünk a budapesti Árkád üzletközpont alsó szintjén Need for Speed: Carbonnal? Tegnap mi majdnem elfelejtettük :) Ha minden igaz, holnap délután a GSTV stábja (értsd Gyu és Berkenye) is kilátogat a helyszínre, hogy a decemberi DVD-n azok is megtekinthessék a rendezvényt, akik nem tudnak eljönni. Ha minden igaz, ma még egy fejlesztői videointerjú is kikerül a GSO-ra, és persze hírekből is lesz dögivel. Csapjunk is bele.
Van egy jó játékötleted? - szólt a GameStar, a SUN Microsystems Kft., és az Open SKM Agency Kft. közös pályázatának felhívása. Nos, a verseny lezajlott, a nyertest kihirdettük, tegnap pedig Dömsödi Zsolt át is vette nyereményét.
Tegnap hírt adtunk róla, hogy az Eve Online-t kiadó CCP és PC-s játékosok között a Vampire: The Masquerade-ról elhíresült White Wolf egyesült. Úgy látszik nem csak a mi érdeklődésünket keltette fel az interjú, hanem a Firingsquad is készített képviselőjükkel egy interjút
Az Eurogamer egy átfogó interjút készített a S.T.A.L.K.E.R. készítőivel, amelyből többek között arra is fény derült, hogy az A-Life mesterséges intelligencia és viselkedési szimuláció kifejlesztése miatt késett annyit a játék, de 2007 elején most már biztosan meg fog jelenni.
Egy nemrégiben a svéd Kong magazinnak tett interjújában Christofer Sundberg, az Avalanche Studios elnök-vezérigazgatója elkotyogta: készül a Just Cause folytatása.
A Gamesindustry.biz-nek adott interjújában arról faggatták Yves Guillemotot, a Ubisoft vezérigazgatóját, hogy miért támogatja ennyire a cég a Nintendo új konzolját, a Wii-t.
A Ubisoft az utóbbi időben megkezdte a Splinter Cell: Double Agent marketing hadjáratát, ami ne is csoda, mivel a megjelenés már elég közel van.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)