Versenybe száll az OpenAI a Veo 3-mal, jöhet a Sora 2
A videógenerálás terén is egyre élesebb verseny alakul ki.
A videógenerálás terén is egyre élesebb verseny alakul ki.
Mi történik, ha a mesterséges intelligencia kezébe adjuk a képkockák generálását? A DLSS 4, a Reflex és a path tracing együtt új korszakot nyitnak a PC-s játékokban.
Valami nagyon félrement a Star Wars napi AI kép legenerálásakor.
Hamarosan fizetnünk kellhet majd, ha vízjel nélküli képeket szeretnénk csináltatni.
Bemutatkozott a Grok-2, amely nagyon úgy tűnik, hogy nem ismer határokat, ha képgenerálásra kerül a sor.
Itt nincs szó AI-ról, előre felvett hanganyagokról és béna képgenerálásról: "valódi" animelányok veszik fel a rendeléseket.
A Dream Machine szöveges utasításra hoz létre akár két perc hosszúságú videót exkluzív minőségben.
Az aggasztó történelmi képek, majd a fehér emberek generálásnak megtagadása után most tisztázta a dolgokat a nagyvállalat.
Az első sokk után rögtön itt a következő: a Sora játékszimulációs képességeitől vélhetően még maguk a fejlesztők is megrémülnek.
A DLSS után végre az AMD algoritmusa képes a frame generálásra.
A DALL-E névre hallgató mesterséges intelligencia bármilyen fantáziát képes képekbe önteni.
Ezúttal az új Baldur's Gate nyitányába nézhetünk bele, a karaktergenerálást is beleértve.
A procedurális pályagenerálás új szintjére léptünk.
A fejlesztők meséltek egy-két dolgot készülő játékukról, ami a jelek szerint sokkal kiforrottabb lesz, mint az elődje.
A véletlenszerű lapgenerálást lehet imádni vagy gyűlölni, de nélküle nem lennének ilyen elképesztő pillanatok a játékban.
A legtöbben ennél a karaktergenerálással is többet bajlódtak, pedig csak azt kellett eldönteni, hogy férfi vagy nő főhőst szeretnénk-e.
Egy tartalmasabb gameplay trailer keretében nézhetjük meg a Marson játszódó The Technomancer karaktergenerálását, plusz némi akciót.
Azt például tudtátok, hogy olaszul négy másodperccel rövidebb a karaktergenerálás?
A Rust alkotói eddig is merészen kezelték játékukat és teljesen elvették felhasználóiktól a karakteralkotás lehetőségét. Ez a tendencia a női nem bekerülésével sem változott.
A Rust készítői az utóbbi időben egy érdekes kísérletbe kezdtek, aminek a lényege nem más, mint hogy elveszik a játékosok kontrollját a karaktereik kinézete felett. Igen, minden felett.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)