Ideje volt, hogy egy fejlesztő nagyot nyerjen egy kiadóval szemben
A Kraftonnak végül még többet is kellett fizetnie a Subnautica 2 fejlesztőinek, mint amennyit eredetileg ígértek nekik.
A Kraftonnak végül még többet is kellett fizetnie a Subnautica 2 fejlesztőinek, mint amennyit eredetileg ígértek nekik.
Elismert, díjnyertes fejlesztők dolgoznak a Warhorse Studios középkori szerepjátékának adaptációján.
A fejlesztők inkább javítják a játékot, mielőtt lezárnák a korai hozzáférést.
Az elemzők szerint csak azok a fejlesztők emelhetnek árat, akik biztosak lehetnek abban, hogy ki is fizetik érte a játékosok.
Minél több a hamis képkocka és odagondolt pixel, annál boldogabb a fejlesztő, akinek nincs kedve optimalizálni a játékát.
A Google új díjszabást és alternatív fizetési lehetőségeket vezet be a Play Áruházban.
Most még ingyen adják a fejlesztők, de szándékukban áll pénzt kérni érte.
Tim Sweeney szerint a Valve rosszul kezeli az AI-jelölést.
Laura Miele úgy látja, az új eszközök leveszik a terhet a fejlesztőkről.
Itt ülhetünk órákat vagy éveket, de kizárt, hogy ráhibázol, hogy milyen játékot pitcheltek TÖBBSZÖR is a fejlesztők a Bungie vezetésének.
Túlzottnak tartják a rájuk kirótt jutalékokat.
A fejlesztők szerint több idő kell, de mindannyian tudjuk, hogy a zsúfolt őszi szezon elkerülése a legfontosabb szempont.
A fejlesztők most állítólag nem érintettek, de a helyzet így sem megnyugtató.
A fejlesztők még időben észbe kaptak és javították hibájukat.
A Valve fejlesztői pontosan tudják, hogy minden egyes nyilvános - és kevésbé nyilvános - kódsort kíváncsi szemek olvasgatnak.
A fejlesztők elképzelései meglehetősen szilárd alapokon nyugszanak, leszámítva egy dolgot, amit játékmenet bemutató nélkül nehéz igazán értelmezni.
Sok egyéb mellett rotómód, noir szűrő és kétkezes pisztolyhasználat is érkezett az utolsó nagy patchben.
Egy olyan világban, ahol mindenki le tudja vetíteni a végigjátszását, hogyan veszed rá a játékost arra, hogy ő maga is kipróbálja az élményt?
A harmadik szezon indulását egy ingyenes héttel tolják meg a fejlesztők.
A szeptemberi zsúfoltság komoly kihívások elé állítja a Control folytatását, a fejlesztők mégis bíznak a játék erejében.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)