Bemutatkozott a Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Ugyan a harmadik rész nem aratott akkora sikert, mint a ma már klasszikusnak számító első két epizód, a fejlesztők úgy tűnik, hogy igyekeznek tanulni az elődeik hibáiból.
Ugyan a harmadik rész nem aratott akkora sikert, mint a ma már klasszikusnak számító első két epizód, a fejlesztők úgy tűnik, hogy igyekeznek tanulni az elődeik hibáiból.
A fejlesztők csak ahhoz nyúltak hozzá, amihez feltétlenül muszáj volt, az eredmény pedig a rajongók hálája (és némi bevétel) lett.
A fejlesztők bejelentették, hogy hamarosan kettővel csökkentik a népszerű battle royale által támogatott platformok számát.
A Birminghami Egyetem kutatói utánajártak, hogy a fejlesztők mennyiért árulják a gamerek leggyűlöltebb ellenségét.
A Borderlands mindig is egy közösségi élmény volt, de nagyon jó tudni, hogy ezzel a fejlesztők is tisztában vannak.
Nyilvánosságra hozták a fejlesztők a mitológiai ARPG roadmapjét.
A gamerek életmódmárkájaként ismert Razer három globális AI-hubot indít, elsőként Szingapúrban, hogy fejlessze saját mesterséges intelligencia alapú játéktechnológiáit.
A fejlesztők profi játékosokkal és tartalomgyártókkal keresték a megoldást.
Az új eszköz AI-alapú kollégaként segíti a fejlesztők munkáját a GitHubon.
A CD Projekt RED szerepjátéka a mai napig a PC-s hardvertesztelők legjobb barátja, ezt a státuszát pedig a fejlesztők szeretnék is fenntartani.
A Vile: Exhumedból nem kért a Steam, úgyhogy a fejlesztők végül ingyen kiadták az indie horrort.
Kisebb és nagyobb bejelentéseknek is jutott hely, és bár az első Switch is felbukkant a portok tömegében, a fejlesztők már láthatóan váltanának.
A fejlesztők önéletrajzai árulkodóbbak, mint bármilyen hivatalos bejelentés.
De legalábbis a fejlesztők szerint rövidebb biztosan nem lesz.
A fejlesztők bocsánatot kérnek, a rajongók viszont egyre türelmetlenebbek.
A fejlesztők szeretnék, ha többen játszanának vele.
Pár hetet csúszik a megjelenés, hogy a fejlesztők finomíthassák a day one patchet.
A Supermassive Games újabb fejlesztőket bocsát el, mert videójátékot fejleszteni nehéz.
Jelentős változásokat eszközölnek a fejlesztők a Control multiplayer spin-offján, továbbá új tartalmak is jönnek.
Nem értékelte a közösség az Iron Galaxy poénját.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)