A GTA 6 világa már az előzetesek alapján is hatalmasnak tűnt, tele lehetőségekkel és érdekességekkel, amelyek csak arra várnak, hogy felfedezzük őket. Egy ilyen élő és lélegző környezet esetében nagyon nehéz arra koncentrálni, hogy vajon mit tartogathat számunkra a fősztori, azonban úgy tűnik, hogy ez nem csak számunkra fog nehézséget jelenteni.
Az Edge által közölt betekintőből ugyanis kiderült, hogy a Rockstar csapatának is meggyűlt a baja a GTA 6 világával, legalábbis ami a felfedezést illeti. A teljes térkép viszonylag hamar szabadon bejárhatóvá válik, ami azt jelenti, hogy a történetet felvezető küldetések után már élvezhetjük a teljes szabadságot, ami egyszerre áldás és egyben átok is.
Először is ez egy remek hír azok számára, akik a játék immersive sim oldalával szeretnének interaktálni, felfedezni és csak elveszni a Rockstar által kreált világban, viszont az érem másik oldala magában hordozza annak a veszélyét, hogy a rengeteg tennivaló túlságosan elterelheti a figyelmünket a cselekményről. Leonida azonban még a Rockstar számára is komoly fejtörést okozott, például a Rockstar North vezére, Aaron Garbut sem látta a pályát teljes pompájában, tehát a több éves fejlesztés alatt sem sikerült mindenhová eljutnia. Ez olyan tekintetben nem meglepő, hogy állítólag a játék bejárható része közel akkora, mint a GTA 4, a GTA 5 és a RDR 2 térképei együttvéve.
Ha a Rockstarnak tényleg sikerült egy olyan világot megalkotni, ahol a felfedezés öröm, abban az esetben egy remek kaland elé nézünk, amelyre már nem kell sokat várni. A GTA 6 ugyanis november 19-én érkezik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.
Források: IGN, GamesRadar