Hirdetés

Valami még a Rockstarnak sem megy, a stúdió egykori fejese elárulta, hogy miért nem készült el a kémjátékuk

|

A kém, aki sosem létezett.

Hirdetés

Dan Houser az utóbbi időben nagyon beszédes volt a Rockstar múltját illetően, amelynek hála egészen elképesztő sztorikat tudhattunk meg a csapat korábbi játékairól. A GTA-franchise otthona azonban számos más címmel is megpróbált egy időben nevet szerezni magának, amik közül a 2009-ben bejelentett, szimplán csak Agent címre hallgató projekt tűnt a legérdekesebbnek.

Az 1970-es években játszódó hidegháborús kémdrámában a címszereplő titkosügynököt irányíthattuk volna, akivel egy nyitott világban randalírozva kellett volna tevékenykednünk. Houser elmondása szerint a témaválasztás volt, amelyen lényegében elvérzett a projekt, ugyanis akkortájt nem igazán tudták megfogni, hogy miképp kéne egy GTA-szerű pályát összehozni a James Bond-féle hangulattal.

Hirdetés

"Két vagy talán három csapat is megpróbálkozott azzal, hogy működésre bírja a dolgot, de valahogy sosem volt az igazi, szóval végül hagytuk az egészet. Arra jutottunk, hogy valószínűleg ezt a kombinációt nem mi fogjuk működésre bírni. Mások nyugodtan próbálkozhatnak vele, de szerintem ez egy kifejezetten körülményes műfaj keverék."

- mondta Houser az amerikai IGN-nek nyilatkozva.

A Rockstar egykori főnöke azt is kifejtette, hogy meglátása szerint a kémsztorik attól működnek igazán jól, hogy gyorsan váltakoznak a helyszínek, az akció pörgős és az ütemezés feszes, míg az ő meglátása szerint egy játéknál teret kell adni a dolgoknak. Elmondása szerint rengeteget kísérleteztek, amiből aztán remek dolgok is születtek, viszont az élmény sosem állt össze egy nagy egésszé, így végül kaszát kapott a projekt.

Houser a Bully és a Red Dead fejlesztéséről is elárult egy keveset, amelyek elmondása alapján majdnem az Agent sorsára jutottak, csak a szerencsén múlott, hogy végül megkaphattuk ezeket a projekteket. 

Forrás: GamesRadar

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)