Háromszor akkora lesz a GTA 6 térképe, mint a Red Dead Redemption 2-é
Leonida lesz a Rockstar eddigi legnagyobb bejárható világa.
Leonida lesz a Rockstar eddigi legnagyobb bejárható világa.
360 fokos térképen találkozik a játék és a valóság.
Minket egyelőre nem környékezett meg a rendszer, de a legfontosabb piacán már elindult a reklámszolgáltatás.
A kiadó próbálja kideríteni, ki állhat a CyberLeek fiók mögött.
Már a Take-Two részvényei is megérezték a botrányt.
A szivárogtatók bejelentették az időpontot, amikor újabb felvételek kerülnek majd elő a Grand Theft Auto VI-ról.
Gameplay-videók és egy állítólagos teljes térkép kerültek elő, a háttérben pedig egy fenyegető csoport állhat.
Kaptunk egy rövid ízelítőt az új térképekről és civilizációkról.
A kiegészítőben 2 új nemzet, új játékmódok, térképek és kihívások várnak.
Igazából azért nyitotta meg az alkalmazást, hogy túrát szervezzen, de ha már ott volt, akkor le is jelentette a számára fura formációt.
A böngészős játék egy méltatlanul háttérbe szorult zsáner, itt van például néhány, amivel mindenképpen érdemes tenni egy próbát.
Útvonalakról és az indulás idejéről is kérdezhetjük majd.
A lámpás kereszteződések is megjelenhetnek a térképen.
Az Insomniac szerint Logannek nem egy újabb térképtakarítós hókamóka kell, hanem valami egészen más.
Szerdától újra elérhetővé vált az Elektronikus Mozdonyszolgálati Információ Gyűjtőrendszer (EMIG) lakossági felülete, de a rendszer mostani formája azt is megmutatja, milyen messze van még az egyszerű, mindenki számára használható valós idejű vasúti tájékoztatás.
Úgy is fogalmazhatnánk, úristen, very big.
A cég AI eszköztára ugyan nem fogja erőltetni a kommentárt, de meg fogja nehezíteni a hallgatást.
Végre Android Autóra is megérkezik az útvonaltervezés ezen speciális változata.
A legtöbb játékos ma már két perc után rákeres a megoldásra. Yang Binglin, akit a Guinness a világ legidősebb férfi gaming streamereként tart nyilván inkább elővette a füzetét, térképet rajzolt, jegyzetelt, és így jutott a Resident Evil Requiem végére.
Új videó mutatja meg, mitől válik minden meccs kiszámíthatatlanná a Wargaming készülő játékában.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)