A Gears of War atyja elárulta, milyen játékot fejlesztene, ha lenne rá pénze és csapata
Cliff Bleszinski fejében már összeállt egy különös, sötét hangulatú kooperatív akciójáték koncepciója.
Cliff Bleszinski fejében már összeállt egy különös, sötét hangulatú kooperatív akciójáték koncepciója.
Jó ómen lehet a Gears 6 számára, hogy már a széria atyjának a figyelmét is sikerült megragadnia.
Nullázódik azon napok számlálója, amik úgy teltek el, hogy Cliff Bleszinski nem említette bebukott játékát.
Az általa alapított csapat bezárása után a nagy reményekkel készített aréna shootere is befuccsolt, de úgy tűnik, hogy még nem szűnt meg minden remény.
CliffyB úgy véli, hogy az Epic Games nem volt a helyzet magaslatán a távozása után.
Sokan azonnal megörültek CliffyB bejegyzésének, de a veterán fejlesztő hamar árnyalta a dolgot.
A korábban CliffyB művésznéven alkotó játékfejlesztő saját stúdiója bukása után visszavonult a fejlesztéstől, most azonban azon gondolkozik, hogy egy kisebb címmel azért megpróbálkozna.
Nem a Star Wars 1313 az egyetlen ígéretes projekt, aminek vesztét okozta a Disney színre lépése.
Szerinte az egészre rányomta a bélyegét, hogy "ő volt a fehér srác, aki diverzitást erőszakolt a játékába, majd a saját szellentését szagolgatta az interjúk során".
Noha a már látványosan visszavonult fejlesztő most éppen saját könyvének kiadásával fáradozik, már töri a fejét egy új játékon, ami az eddigiektől eltérően valami indie projekt lehet.
A Gears of War széria atyja egészen a Broadway-ig sodródott a játékipartól.
A jelek szerint Cliffy B kiakadt egy kicsit a rajongókra, és elég merész ígéretet tett a Twitteren.
A Boss Key látványos bukása után van ideje kiírni magából a személyes történeteit - például a Boss Key látványos bukásáról.
Cliff Bleszinski, a Gear of War-sorozat atyja szerint időszerű lenne bejelenteni a következő epizódot az idei E3-on.
A Lawbreakers bebukott, a Radical Heights nem hozott rövid távon sikert, ezért a Boss Key megszűnt. Most legalább láthatjuk, milyen projektek voltak még tervben.
Több mint fél éve a levegőben volt már, most bekövetkezett: Cliff Bleszinski fejlesztőcsapata nincs többé. A játékok viszont maradnak.
A játék atyja szerint a Fortnite stúdiója máris megkörnyékezte a cégét, hogy elvigyék a legtehetségesebb fejlesztőket.
Nem a free-to-play modellre váltásban látják a megoldást, viszont nem is rugdossák tovább a döglött lovat.
Az arena shooter nem teljesít túl biztatóan, de a játék atyja már tudja, hogyan lehetne megmenteni a dolgot.
A játék atyja szerint nem sietnek sehová, hosszú időre terveznek, apránként fogják felépíteni a játékosbázist.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)