Zach Cregger Resident Evil-filmje merészet húzott azzal, hogy nem Leon, Jill, Claire vagy Chris történetét vitte vászonra, de ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy megfeledkezett volna a Capcom játékairól. Éppen ellenkezőleg: a film tele van kisebb-nagyobb részletekkel, amelyek mellett egy átlagos néző könnyedén elsétálhat, a Resident Evil veteránjai viszont rögtön felismerhetik őket.
A legnyilvánvalóbbak között ott van a legendás írógép, amely a korai játékok mentési rendszerét idézi, valamint a háttérben megbújó zöld növény, ami évtizedek óta a sorozat egyik legjellegzetesebb gyógyítóeszköze. Bryan fegyverarzenáljának fejlődése ugyancsak ismerős: egy pisztollyal kezdi, majd shotgunhoz és gépkarabélyhoz jut, miközben még a lőszerek színkódolása is visszaköszön. A különféle kulcsokkal nyitható és lelőhető lakatok pedig már tényleg olyanok, mintha egyenesen valamelyik játékból kerültek volna át a mozivászonra.
Az utalások azonban ennél jóval mélyebbre mennek. A film fertőzött kutyája a Cerberus és a Las Plagas rémálomszerű keverékének tűnik, míg a Bryant hosszasan üldöző, testekből felépülő szörnyben a Revelations 2 Revenantja és az Outbreak Nyxe is felfedezhető. Még a történet felépítése is a játékokat követi: a főhős újabb és újabb területeken halad keresztül, egyre erősebb fegyvereket szerez, míg végül természetesen eljut az Umbrella laborjáig.
Összeszedtünk tíz ilyen kisebb-nagyobb utalást, amelyek jól mutatják, miért érdekes Cregger megközelítése. Nem másolta le a játékok történetét, inkább azok jellegzetes szabályait, tárgyait, szörnyeit és hangulatát csempészte bele a filmbe. És bizony akad köztük olyan easter egg is, amelyet még a régi Resident Evil-rajongók sem feltétlenül szúrnak ki elsőre.
Amennyiben elnyerte tetszéseteket ez a videó, és nem szeretnétek lemaradni a későbbiekről sem, iratkozzatok fel a csatornánkra. Ha pedig még támogatnátok is a munkánkat, azt is megtehetitek a csatornatagság, valamint a szuperköszönet funkciók révén. Minden ilyen kedvességért hálásak vagyunk.