GS logó
Hirdetés
GS

Nekimegy az EU a loot boxoknak, alapjaiban változhat meg a videójátékok monetizációja

|

A tervezet a virtuális valutákat és a pay-to-win rendszereket is szigorúan szabályozná.

Hirdetés

Az Európai Bizottság november 11-én bemutatta a Digital Fairness Act tervezetét, amely komoly korlátozásokat vezetne be a videójátékokban használt loot boxokra, virtuális valutákra és fizetős előnyökre. A javaslat jelenlegi formájában megtiltaná, hogy a kiadók fizetős, véletlenszerű jutalmakat kínáljanak kiskorúaknak. A szabályozás a loot boxok mellett a szerencsekerekeket és a véletlenszerű lapokat tartalmazó digitális kártyacsomagokat is érintené. A fejlesztőknek minden vásárló számára fel kellene tüntetniük a megszerezhető tárgyak típusait és azok megszerzésének esélyét. Emellett egyszerűen elérhető lehetőséget kellene biztosítaniuk a fizetős, véletlenszerű jutalmazási rendszerek teljes kikapcsolására.

A jogszabálytervezet a virtuális pénzekkel kapcsolatban is egyértelműbb tájékoztatást követelne: a játékoknak minden esetben meg kellene mutatniuk, hogy az adott mennyiségű kristály, érme vagy egyéb fizetőeszköz valójában mennyi pénzbe kerül. A kiskorúak fiókjaiban a fizetős virtuális valutákat alapértelmezetten le kellene tiltani, és csak szülői vagy gondviselői engedéllyel lehetne aktiválni őket.

A pay-to-win és pay-to-progress rendszerek szintén tiltólistára kerülnének a kiskorúaknál. Az előbbi valódi pénzért kínál játékmenetbeli előnyt, az utóbbi pedig fizetéssel gyorsítja fel a fejlődést vagy teszi elviselhetőbbé a szándékosan lassú előrehaladást. A rendelkezés így jóval nagyobb szeletet érinthet a videójátékok monetizációjából, mint pusztán a régóta vitatott loot boxok és mikrotranzakciók.

Hirdetés

A jogszabály az úgynevezett addiktív tervezési módszerek ellen is fellépne. A játékosok kikapcsolhatnák például a megszakítás nélküli fogyasztást ösztönző funkciókat, a rendszeres belépésért járó sorozatokat és az elveszíthető napi jutalmakat. A Bizottság szerint ezek a megoldások különösen a fiatalabb felhasználókra gyakorolhatnak káros hatást.

A tervezet az EU-n kívüli vállalatokra is vonatkozna, amennyiben európai fogyasztóknak kínálják szolgáltatásaikat. A Bizottság által vizsgált ügyekben a bírság elérhetné az érintett cég előző évi globális árbevételének 6%-át. A kiadóknak ezért külön európai változatokat kellene készíteniük, vagy világszerte át kellene alakítaniuk monetizációs rendszereiket.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe a GSPlus.hu-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Az iparági szereplők máris tiltakoznak. A European Games Developer Federation és a Video Games Europe közös közleménye szerint a pay-to-win és pay-to-progress fogalmak meghatározása túlságosan tág, ezért akár olyan vásárlásokat is érinthet, amelyek nem adnak valódi versenyelőnyt. Attól is tartanak, hogy a PEGI 18-nál alacsonyabb korhatár-besorolású játékokat automatikusan kiskorúaknak szánt terméknek tekinthetik.

Az uniós fogyasztóvédelmi hatóságok már a tervezet bemutatása előtt is több nagy játékcég ellen indítottak összehangolt eljárást a virtuális valuták és a megtévesztő vásárlási megoldások miatt. A Digital Fairness Act azonban egyelőre csak javaslat: az Európai Parlamentnek és a tagállamokat képviselő Tanácsnak is el kell fogadnia, a tárgyalások során pedig még jelentősen változhat a szövege. Ha a jelenlegi formájában lép életbe, a rendelkezéseket 12 hónappal később kell majd alkalmazni.

Forrás: Eurogamer

Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)