Az Európai Bizottság november 11-én bemutatta a Digital Fairness Act tervezetét, amely komoly korlátozásokat vezetne be a videójátékokban használt loot boxokra, virtuális valutákra és fizetős előnyökre. A javaslat jelenlegi formájában megtiltaná, hogy a kiadók fizetős, véletlenszerű jutalmakat kínáljanak kiskorúaknak. A szabályozás a loot boxok mellett a szerencsekerekeket és a véletlenszerű lapokat tartalmazó digitális kártyacsomagokat is érintené. A fejlesztőknek minden vásárló számára fel kellene tüntetniük a megszerezhető tárgyak típusait és azok megszerzésének esélyét. Emellett egyszerűen elérhető lehetőséget kellene biztosítaniuk a fizetős, véletlenszerű jutalmazási rendszerek teljes kikapcsolására.
A jogszabálytervezet a virtuális pénzekkel kapcsolatban is egyértelműbb tájékoztatást követelne: a játékoknak minden esetben meg kellene mutatniuk, hogy az adott mennyiségű kristály, érme vagy egyéb fizetőeszköz valójában mennyi pénzbe kerül. A kiskorúak fiókjaiban a fizetős virtuális valutákat alapértelmezetten le kellene tiltani, és csak szülői vagy gondviselői engedéllyel lehetne aktiválni őket.
A pay-to-win és pay-to-progress rendszerek szintén tiltólistára kerülnének a kiskorúaknál. Az előbbi valódi pénzért kínál játékmenetbeli előnyt, az utóbbi pedig fizetéssel gyorsítja fel a fejlődést vagy teszi elviselhetőbbé a szándékosan lassú előrehaladást. A rendelkezés így jóval nagyobb szeletet érinthet a videójátékok monetizációjából, mint pusztán a régóta vitatott loot boxok és mikrotranzakciók.
A jogszabály az úgynevezett addiktív tervezési módszerek ellen is fellépne. A játékosok kikapcsolhatnák például a megszakítás nélküli fogyasztást ösztönző funkciókat, a rendszeres belépésért járó sorozatokat és az elveszíthető napi jutalmakat. A Bizottság szerint ezek a megoldások különösen a fiatalabb felhasználókra gyakorolhatnak káros hatást.
A tervezet az EU-n kívüli vállalatokra is vonatkozna, amennyiben európai fogyasztóknak kínálják szolgáltatásaikat. A Bizottság által vizsgált ügyekben a bírság elérhetné az érintett cég előző évi globális árbevételének 6%-át. A kiadóknak ezért külön európai változatokat kellene készíteniük, vagy világszerte át kellene alakítaniuk monetizációs rendszereiket.
Az iparági szereplők máris tiltakoznak. A European Games Developer Federation és a Video Games Europe közös közleménye szerint a pay-to-win és pay-to-progress fogalmak meghatározása túlságosan tág, ezért akár olyan vásárlásokat is érinthet, amelyek nem adnak valódi versenyelőnyt. Attól is tartanak, hogy a PEGI 18-nál alacsonyabb korhatár-besorolású játékokat automatikusan kiskorúaknak szánt terméknek tekinthetik.
Az uniós fogyasztóvédelmi hatóságok már a tervezet bemutatása előtt is több nagy játékcég ellen indítottak összehangolt eljárást a virtuális valuták és a megtévesztő vásárlási megoldások miatt. A Digital Fairness Act azonban egyelőre csak javaslat: az Európai Parlamentnek és a tagállamokat képviselő Tanácsnak is el kell fogadnia, a tárgyalások során pedig még jelentősen változhat a szövege. Ha a jelenlegi formájában lép életbe, a rendelkezéseket 12 hónappal később kell majd alkalmazni.
Forrás: Eurogamer