A Gears of War atyja már nem iszik és készen áll a visszatérésre, CliffyB megint játékot fejlesztene
Tanult a hibáiból és a kudarcaiból, most sok mindent máshogy csinálna
Tanult a hibáiból és a kudarcaiból, most sok mindent máshogy csinálna
Cliff Bleszinski fejében már összeállt egy különös, sötét hangulatú kooperatív akciójáték koncepciója.
Jó ómen lehet a Gears 6 számára, hogy már a széria atyjának a figyelmét is sikerült megragadnia.
Nullázódik azon napok számlálója, amik úgy teltek el, hogy Cliff Bleszinski nem említette bebukott játékát.
Az általa alapított csapat bezárása után a nagy reményekkel készített aréna shootere is befuccsolt, de úgy tűnik, hogy még nem szűnt meg minden remény.
CliffyB úgy véli, hogy az Epic Games nem volt a helyzet magaslatán a távozása után.
Sokan azonnal megörültek CliffyB bejegyzésének, de a veterán fejlesztő hamar árnyalta a dolgot.
A korábban CliffyB művésznéven alkotó játékfejlesztő saját stúdiója bukása után visszavonult a fejlesztéstől, most azonban azon gondolkozik, hogy egy kisebb címmel azért megpróbálkozna.
Nem a Star Wars 1313 az egyetlen ígéretes projekt, aminek vesztét okozta a Disney színre lépése.
Szerinte az egészre rányomta a bélyegét, hogy "ő volt a fehér srác, aki diverzitást erőszakolt a játékába, majd a saját szellentését szagolgatta az interjúk során".
Noha a már látványosan visszavonult fejlesztő most éppen saját könyvének kiadásával fáradozik, már töri a fejét egy új játékon, ami az eddigiektől eltérően valami indie projekt lehet.
A Gears of War széria atyja egészen a Broadway-ig sodródott a játékipartól.
A jelek szerint Cliffy B kiakadt egy kicsit a rajongókra, és elég merész ígéretet tett a Twitteren.
A Boss Key látványos bukása után van ideje kiírni magából a személyes történeteit - például a Boss Key látványos bukásáról.
Cliff Bleszinski, a Gear of War-sorozat atyja szerint időszerű lenne bejelenteni a következő epizódot az idei E3-on.
A Lawbreakers bebukott, a Radical Heights nem hozott rövid távon sikert, ezért a Boss Key megszűnt. Most legalább láthatjuk, milyen projektek voltak még tervben.
Több mint fél éve a levegőben volt már, most bekövetkezett: Cliff Bleszinski fejlesztőcsapata nincs többé. A játékok viszont maradnak.
A játék atyja szerint a Fortnite stúdiója máris megkörnyékezte a cégét, hogy elvigyék a legtehetségesebb fejlesztőket.
Nem a free-to-play modellre váltásban látják a megoldást, viszont nem is rugdossák tovább a döglött lovat.
Az arena shooter nem teljesít túl biztatóan, de a játék atyja már tudja, hogyan lehetne megmenteni a dolgot.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)