Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2376

A Vistánál is látványosabb kezelőfelület!

Hír | 2006.06.22 16:38

Azt hiszed, a Windows Vista kezelőfelülete a csúcs? Neeeeeeem. Mit szólnál, ha a munkaasztal valóban 3D-s lenne és a rajta megjelenő ikonokat úgy tudnád dobálgatni, pakolgatni, mintha valódi papírjegyzetek, esetleg könyvek lennének egy íróasztalon? Természetesen minden a lehető legrealisztikusabb, a fizika törvényeinek megfelelően reagálnak a mozgatásra az ikonok, amik még árnyékot is vetnek a jobb tájékozódás érdekében. Rengeteg lehetőséget építettek bele az új elképzelésbe fejlesztők, például a nagyon fontos dokumentumokat felnagyíthatjuk, vagy a falra ragaszthatjuk. A többit félredobhatjuk, vagy összegyűrhetjük, esetleg típus, vagy más szempont szerint rendezhetjük, egymásra pakolhatjuk, stb. Mindezt mozgás közben is megtekinthetitek!

[GSTV] PREY DEMÓ BEMUTATÓ

Hír | 2006.06.22 11:47

Aki nagyon kíváncsi már, mit is mutat a Prey ma hajnalban kiadott demója, de még nem töltötte le (a mirror segítségével már nincs akkora terhelés, jön az szépen), esetleg nem elég erős a gépe, mostt itt a nagy lehetőség! A múltkori E3-as szösszenet sikereire való tekintettel úgy döntöttünk, most egy komplett prezentációval kedveskedünk az érdeklődőknek. Egy 13 perces összeállításban megismerhetitek a demó öt szingli pályájának többségét időrendben, bemutatva, miért is olyan jó ez az FPS :) Reméljük, mindenkinek tetszik az elgondolás, és a jövőben is vártok tőlünk hasonlókat, esetleg ennél exkluzívabb formában is... :) VIGYÁZAT! SZPOJLERVESZÉLY!!! (ami szabad fordításban annyit tesz, hogy mindent poént lelövünk benne :P)

[DEMO] !!! PREY DEMÓ LOKÁLBAN

Hír | 2006.06.22 06:17

VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ Á ÁÁ ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ ÁÁÁÁÁ!!!!!!!! Itt van hát, amire gyakorlatilag már 10 éve vár a játékos társadalom. Bár a végleges változatig még alukálni kell párat, most itt a lehetőség, hogy kipróbáld a rég elveszettnek hitt 3DRealms legújabb gyöngyszemét. Szerintem a játék iszonyat jó lett, és éppen ezért megelőlegezem nekik, hogy a Duke Nukem Forever is jó lesz :) A demóban egyébiránt egy órát tombolhatunk, singleben és multiban egyaránt (öt és két pálya). No kérem alant a link, irány cibálni. Akkor tehát kis hazánkban először LOKÁLBAN:

Rendszerkövetelmények: Minimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.0Ghz / AMD Athlon XP 2000+
  • 512MB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, minimum 64MB-os videókártya a legújabb driverekkel
  • 100% DirectX 9.0c kompatibilis, 16-bites hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Optimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.5Ghz / AMD Athlon XP 2500+
  • 1GB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, ATi X800 és társai kaliberű videókártya a legújabb driverekkel
  • Creative Sound Blaster X-Fi series hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Támogatott videókártyák:
  • ATI: ATI Radeon 9600, ATI Radeon 9700, ATI Radeon 9800, ATI Radeon X300, ATI Radeon X550, ATI Radeon X600, ATI Radeon X700, ATI Radeon X800, ATI Radeon X1300, ATI Radeon X1600, ATI Radeon X1800, ATI Radeon X1900, vagy újabb.
  • NVIDIA: NVIDIA GeForce3/Ti, NVIDIA GeForce4/Ti, NVIDIA GeForce FX 5800, NVIDIA GeForce 5900, NVIDIA GeForce 6200, NVIDIA GeForce 6600, NVIDIA GeForce 6800, NVIDIA GeForce 7300, NVIDIA GeForce 7600, NVIDIA GeForce 7800, NVIDIA GeForce 7900, vagy újabb. Update: Ha esetleg úgy érzed, lemaradtál valamiről, nézd meg a demót mozgás közben az online GSTV segítségével. A 13 perces videóhoz kattints IDE!

  • [PATCH] Auto Assault

    Hír | 2006.06.21 08:43

    A NetDevil Auto Assault című MMO-jához befutott egy patch. A tapasz automatikusan letöltődik a rendszerbe, de ha valaki esetleg manuálisan szeretné felpakolni, vagy elraktározni, akkor az azt is megteheti. Új missziók és lehetőségek is belekerültek a játékba. A letöltésért a játék FTP szerverére fáradjanak az érdeklődők.

    Új gyilkolós pályák a Ghost Recon 3-ban

    Hír | 2006.06.20 07:39

    Várhatóan hamarosan érkezik a következő Ghost Recon: Advanced Warfighter javítócsomag, amelynek tartalmáról most újabb részleteket tudhatunk meg. Kapunk például három új deathmatch pályát, s ezentúl az első, ötödik és kilencedik küldetést akár kooperatív módban is végigtolhatjuk bajtársunkkal. De lesz még automatikus fegyvercsomag, editor, anticheat szerverlehetőség, valamint számos MI módosítás. A teljes lista igen impozáns.

    Újabb Halo 2 Vista infók érkeztek

    Hír | 2006.06.16 09:41

    Jo Clowes, a Bungie Halo 2 Windows Vistás változatának projektvezetője válaszolt néhány kérdésre, amit a legtöbben tettek fel a fejlesztőknek az utóbbi időben a játékról. Kifejtésre került a Live Anywhere szolgáltatás, ami gyakorlatilag az Xboxon már megismert Live kibővítése Vistára és mobil platformra. Ennek segítségével üzeneketek küldhetünk a rendszerben található barátainknak, illetve menedzselhetjük a saját adatainkat. A rendszerben az Xbox Live felhasználók is szerepelnek, tehát közös találkozóhelyről van szó. A vistás Halo 2 kap néhány új lehetőséget, amelyek főleg a multiplayerben mutatkoznak majd meg. Lehetőség lesz például dedikált szerver indítására, illetve kapunk néhány új pályát is, amelyeken maximum 16-an játszhatunk majd. Sajnos pontosan ezek miatt a módosítások miatt nem játszhatunk Xboxot használó ellenfelekkel.

    [DEMO] Tomb Raider: Legend Next-Gen

    Hír | 2006.06.15 09:12

    Annak idején a Tomb Raider: Legend demójának megjelenésekor tudni lehetett már, hogy érkezik majd egy olyan változat is, amiben már elérhető a következő generációs grafikai beállítási lehetősége. Hát most megérkezett ez is. Az NVIDIA és az Eidos közösen adta ki a Tomb Raider: Legend feljavított demóját. Ennél fogva természetesen GeForce kártyákat ajánlanak a futtatásához a legfrissebb ForceWare driverekkel karöltve. A fél gigabájtos csomagot innen szerezhetik be az érdeklődők. Minimális rendszerkövetelmények:

  • 1 GHz-es processzor
  • 256 MB RAM
  • 64 MB-os videokártya Ajánlott rendszerkövetelmények:
  • 3 GHz-es processzor
  • 1 GB RAM
  • 512 MB-os videokártya (GeForce 7800, ATI X1800)

  • Jó üzletnek bizonyul az in-game hirdetés

    Hír | 2006.06.14 09:04

    A Parks Associates tanulmánya szerint a játékokban elhelyezett hirdetések hamarosan virágkorukat élhetik. A tavaly összesen 80 millió dollárt hozó üzlet 2009-ra 400 milliósra növekedhet. 2005-ben az egyesült államokbeli internetes játékos családtaggal rendelkező háztartások havi szinten átlagosan 10 centnek megfelelő ingyenes tartalmat kaphattak az in-game hirdetéseknek köszönhetően. Ugyanez az összeg a televízió esetében és ugyanekkora időintervallum során 50 dollár. A jelenség tényleg nagyon terjedőben van, egyre többen ismerik fel a benne rejlő lehetőségeket. Manapság leginkább autós, illetve ételekkel, öltözködéssel és életstílussal kapcsolatos hirdetések kapnak helyet a játékokban, mivel a megcélzott közönség a 18-34 év közötti férfiak. Egyébként ez az a réteg, amely a leginkább elfogadja az elhelyezett reklámokat, s emellett azok hatékonysága is jónak mondható. A legtöbben azért lennének hajlanóak elviselni a megjelenő hirdetéseket, ha ezért cserébe olcsóbban szerezhetnék be a játékokat. A második helyen a játékmenet és az alkotások minőségének javítása áll.

    Battlefield 2 v1.3 béta mod-toolcsomag

    Hír | 2006.06.09 21:35

    Megérkezett a Battlefield 2 1.3-as verziójával kompatibilis mod-toolkit, amely jelenleg bétaállapotú. A csomag 50 megsára dagadt, és lehetőséget biztosít a legfrissebb tapasz használata melletti egyedi tartalomformálásra. Letöltésért erre tessék...

    Football Manager 2007 - folytassuk!

    Hír | 2006.06.08 22:41

    Hivatalosan is bemutatták a Football Manager 2007-et. A managerjáték legújabb epizódja több mint száz vadiúj lehetőséget és újdonságot tartalmaz. További jó hír, hogy noha alig jelentették be hivatalosan, a játék máris kész a megjelenésre. Részletek és egy nagy rakat kép ezen az oldalon.

    [PATCH] Call of Duty 2 v1.3

    Hír | 2006.06.08 22:36

    Befutott a Call of Duty 2 v1.3-as javítása. A 35 megabájtos tapasz számos fontos javítást magában hordoz, és példának okáért a multis lehetőségeket is nagyban felturbózza. Akit érdekelne a changelog, vagy máris tépné az FPS legújabb patchét, az erre az oldalra kattanjon.

    [MOZi] Uwe Boll pereskedik

    Hír | 2006.06.07 20:25

    De még hogy! A gamerek legrosszabb rémálmaiban kísértő rendezőlegenda legutóbbi, a PC-n már kétszer hódító Bloodrayne-en alapuló filmjének forgalmazóját, a Romar Entertainmentet pereli. A rendező állítása szerint a Romar nem tett eleget a megállapodásuknak, mikor az előzetesen tervezett 2000 vászon helyett ennél jóval csekélyebb számú teremben került mozikba a kritikusok által rendesen lehúzott, az imdb olvasói által minden idők negyvenedik legrosszabb alkotásának tartott film. Boll azt is mondja, hogy a forgalmazó nem fizette ki a producereknek a részüket és azt a tízmillió dollárt is zsebre tette, melyet Boll cége adott nekik a reklámkampányra. A rendező nem szeretett volna további kérdésekre válaszolni, inkább az ügyvédjéhez irányította az újságírókat, aki természetesen nem kívánt nyilatkozni. Megszólalt azonban az alperes cég egyik alapítója, James Schramm, aki szerint Boll csak azért nyújtotta be keresetét, mert tudatában volt, hogy a Romar pert akar ellene indítani. Schramm azt állítja, hogy a direktor levette a film dvd-kiadásának tokjáról és a korongra került filmről a forgalmazó cég nevét és logóját, a stáblistán pedig Schramm nevének helyére a sajátját írta. Boll további pontokon sértette meg a szerződésük, amikor nem fizette ki a Romarnak a DVD-eladásokból származó bevételek egy százalékát és a bemutató idején meghiúsította a sajtóvetítések létrejöttét. Schramm cáfolta továbbá Boll fenti vádjait, és elmondta, hogy cége előre figyelmeztette a rendezőt, hogy a bemutatóra kijelölt időpontban lehetetlen 2000 vásznat biztosítani - az csupán annyit válaszolt, hogy nem érdekli a dolog és megfelel neki a kijelölt dátumon a lehetőségekhez mérten a legszélesebb körben megvalósított bemutató. Schramm elmondta, hogy mélyen csalódott Bollban, akivel cége soha többet nem kíván együtt dolgozni, valamint nagyon reméli, hogy a többi hollywoodi vállalat is tanul az esetből és nem működnek majd együtt a német rendezőpalántával. Szerintem nem csak ő kívánja ezt.

    Victoria: Revolutions - a történelemszimulátor folytatása

    Hír | 2006.06.07 19:56

    A Paradox Interactive bemutatta a legújabb projektjét, amely nem más mint a Victoria című történelemszimulátor folytatása, pontosabban kiegészítője. A Victoria: Revolutions még részletesebb lehetőségeket kínál a virtuális történelemátformálásra. Részletes tartalmi információk és az első képek itt találhatóak.

    Újabb célpontokat talált a RIAA

    Hír | 2006.06.07 11:37

    Az Amerikai Zeneipari Szövetség (RIAA) ismét talált magának néhány újabb célpontot: ezúttal az egyre népszerűbb videó feltöltő oldalakra "szállt rá". A Szövetség szerint a zenék illegális megosztásának legújabb lehetőségét a videoklipek hordozzák magukban, amelyek olyan oldalakon kapnak helyet, mint a Youtube, vagy épp a Google Video. A teljes cikket itt olvashatod el.

    Klinikát indítottak a játékfüggőknek

    Hír | 2006.06.07 11:32

    Bármennyire is állítják ellenkezőjét az azon kórképben szenvedők, a játékfüggőség bizony betegség. Vannak azonban, akik ebből gyógyulni szeretnének - erre kínál megoldást az egyik amszterdami klinika, ahol egy nyolcágyas állandó kórtermet indítottak, játékfüggők részére. A felmérések szerint több nagy cím megjelenését követően is influenzaszerű "járványról" lehet beszélni, így például Ghost Recon 3, Halo 2, Oblivion, de ott vannak a soha véget nem érő MMO-k is, példának okáért a World of Warcraft. A legtöbb játékos képes kontrollálni szokásait, vannak azonban, akiknél a hozzászokás és a függőség már kóros jeleket mutat. Egy holland páros által alapított elvonókúrákkal foglalkozó klinika a mai naptól erre is megoldást kínál. Keith Bakker intézetvezető elmondása szerint találkoztak már több olyan 15 éves gyermekkel is, akik a függőség olyan fokú jeleit mutatták a végeláthatatlan játéknak köszönhetően, mint például egy 50 éves drogfüggő. A klinika azért jutott erre az elhatározásra, mivel máshol nincs ilyesfajta kezelés. Ez az új, négy-vagy nyolchetes program lehetőséget kínál azok számára, akik szeretnének visszatérni a valóságba. A páciensek rendszerint alvásproblémákkal küzdenek, folyton aggódnak, játékokról álmodnak, rémálmok jelentkeznek náluk, továbbá remegés is előforul.

    [DEMO] HotDogs HotGirls GER

    Hír | 2006.06.04 18:20

    Megérkezett a német illetőségű Fuzzyeyes és Trendverlag HotDogs HotGirls című 3D-s menedzselős játékának kipróbálható verziója. A demóban lehetőség nyílik kipróbálni a kampány módot, valamint öt egyedülálló küldetést is, a legnagyobb probléma az, hogy mindezt csak harminc percen keresztül van szerencsénk kipróbálni. Fontos dolog, hogy a cucc német nyelvű, ám aki ettől sem retten vissza, az innen letöltheti a demót.

    [PATCH] Alien Arena 2006

    Hír | 2006.06.04 14:39

    Íme máris itt egy újabb patch, ezúttal a COR Entertainment futurisztikus multijához, a Alien Arena 2006-hoz. A javításnak köszönhetően a játékban helyt kap két új CTF pálya, valamint szerver bővítések is, új grafikai effektek, új mutátor lehetőségek, és még sok más. Az érintetteknek lehetőségük van magát a frissítést innen letölteni, ám az újdonsült rajongók innen letölthetik magát a telepítőt is, természetesen már frissített formában.

    Heroes V patch közeleg - itt vannak a válaszok!

    Hír | 2006.06.04 10:51

    A Nival Interactive végre megválaszolta azokat a kérdéseket, amelyek a megjelenés óta foglalkoztatják a rajongókat. Nézzük hát:

  • Az első javítás a következő pár héten belül megjelenik.
  • A pályaszerkesztő legkésőbb augusztusban lesz kiadva.
  • A véletlenszerű pályagenerátor a pályaszerkesztő után érkezik.
  • Elképzelhető, hogy kombinált artifactokkal is találkozhatunk majd.
  • A harcközbeni betöltés/kilépés lehetőség is belekerül a játékba.
  • Egy részletező kézikönyv hamarosan megjelenik, amelyben mindenről extrarészletes infót kaphatunk. A pakk ingyenesen letölthető lesz.
  • Új pályákkal a második javításban találkozhatunk.
  • Különféle multis továbbfejlesztésekkel is találkozunk majd, azonban a direkt IP alapján történő többjátékos módban való csatázás csak akkor lesz elérhető, ha arra kellő igény van.

  • Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

    Hír | 2006.06.01 18:52

    Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

    Microsoft: A Blu-ray is felesleges kiadás

    Hír | 2006.05.31 20:13

    Épp tegnap számoltunk be arról, hogy Bill Gates ostobaságnak tartja a mozgásérzékelős konzolos kontrollereket és fel is hozott néhány egyszerűbb példát megvédendő saját nézeteit... Ezúttal másik két Microsoft-vezető véleményezte a Blu-ray technológiát mondván, az is teljesen felesleges egyelőre. A Eurogamer TV exkuzív interjújában Neil Thompson, az angliai Xbox-főnök és Chris Lewis, az európai régió felügyelője egyaránt azt nyilatkozták, hogy szerintük a Sony "kényszeríti" a vásárlókat a Blu-ray adattárolási technológia beszerzésére. Ez annyiból igaz is, hogy a cég következő játékkonzoljában, a PlayStation 3-ban helyet kap egy Blu-ray olvasó. "A Sony rá fogja venni az embereket, hogy feleslegesen dobjanak ki pénzt az ablakon egy Blu-ray olvasóra, pedig egyelőre senki nem tudja, hogy a nagy formátumháborúban melyik fél marad talpon." - mondta Thompson. Tudni kell, hogy jelenleg a HD-DVD és a Blu-ray a két rivális újgenerációs DVD formátum, amely egymással versenyez a fennmaradásért. Előbbi kisebb kapacitással, ám egyszerűbb gyártási technológiával rendelkezik, mellesleg ezt támogatja a Microsoft is, és az Xbox 360 konzolhoz hamarosan ki is adnak egy külső HD-DVD olvasó egységet. A Blu-rayt ellenben a Sony, és még néhány nagyobb vállalat támogatja, jóval bonyolultabb és drágább is, de ennél fogva fejlettebb és nagyobb kapacitású. "A Sony volt, aki annak idején piacra dobta a Betamaxot. Ekkor szenvedtek óriási veszteséget a konkurens VHS kazettákkal szemben. Ki tudja, mi lesz ebből a mostani harcból." - fűzte tovább Thompson. A Microsoft szerint a PS3-ba implementált Blu-ray olvasó az ő malmukra hajthatja majd a vizet, pontosan az opcionálisan megvásárolható külső HD-DVD olvasó miatt, ami az Xbox 360-hoz szerezhető majd be: a kulcsszó itt az opcionalitás - szerintük. "Ha a játékosaink úgy döntenek, szeretnének egy HD-DVD lejátszót, mi megadjuk rá a lehetőséget, de nem kényszerítünk arra senkit, hogy megvegye. A Sony igen érdekes üzleti modellt alkalmaz, amivel véleményem szerint a későbbiekben még meggyűlhet a bajuk." Thompson véleményét osztotta Chris Lewis is: A PS3 ára egy furcsa határon lebeg, amit az új, és kiforratlan technológiára való kényszerítés nem a jó oldalra billent. Hozzátette, hogy a PS3 magas induló ára már nem is teszi szükségessé, hogy a konzol megjelenésekor csökkentsék az Xbox 360 árát, ami egyébként természetesen negatívan hatna a Microsoft pénzügyi helyzetére. Tudni kell, hogy a konzolokat mindig veszteségesen árusítják, a megtérülést az azokra elérhető játékokból várják a gyártók. A PlayStation 3 induló 500 dolláros áráért egy közel kétezer dollárt érő modern berendezést vihetnek majd haza a vásárlók. Ebből a szemszögből nézve annyira talán nem is gond, hogy van benne Blu-ray olvasó, de az tény, hogy az érdeklődők nagy hányada addig nem kíván beruházni újgenerációs DVD olvasóra, amíg nem dől el, hogy melyik formátum marad fenn, vagy melyik kerül előnybe.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)