Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1544

[OST] Prey

Hír | 2006.05.10 05:00

A DirectSong.com néhányunknak már talán ismerős lehet. Aránylag új kezdeményezés, hogy az oldalon a bolti megjelenéssel egy időben tölthetők le egyes zenei albumok, amelyek játékokhoz készültek, és saját komponálásúak. Így volt annak idején az Oblivion, s most a Prey is. Egyébként a két játék zenéjét ugyanaz a Jeremy Soule szerezte. Namármost, néhány dollárocskáért tökéletes minőségben beszerezhetjük az említett alkotások (és még néhány másik játék) zenéjét, illetve ingyen bele is hallgathatunk. Érdemes, hiszen ritkán készülnek manapság ilyen igényes muzsikák...

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2006.05.08 22:23

Gondoltam csinálok még egy összesítést az időközben befutott képekről. Ez a lista fog még bővülni a mai nap folyamán, nem a korábbi!!!

  • Aion: The Tower of Eternity (2)
  • ANNO 1701 (6)
  • GTR 2 (3)
  • Exteel (9)
  • Jade Empire (3)
  • Prey (16)
  • Warhammer: Mark of Chaos (4)

  • [KéPZ] Prey - BÜNTESS BABBÁÁÁÁÁM!!

    Hír | 2006.05.08 21:51

    Hát ez a játék egyre komolyabban néz ki! Na jó, tudom, hogy nem változott azóta, hogy újra bejelentették, de az tisztán látszik, hogy nem leszegy uncsi alkotás. A Doom 3 motor szemmel láthatóan sokat fejlődött, egyre komolyabb effekteket tud előállítani. A képek szerintem magukért beszélnek, tessék csak ámulni és ámulni (Thanks jd):

    [MOVIE] Prey + zenék!!!

    Hír | 2006.05.06 19:48

    Micsoda zenék!! Aki ismeri Jeremy Soule munkásságát, az rögtön felkaphatja a fejét: ő komponálta az Elder Scrolls IV: Oblivion muzsikáit is, ami szerintem zseniálisan sikerült. Nos, ugyancsak ő követte el a Prey zenéit is, amit rögtön be is bizonyítunk. A fő téma lokálból tölthető. Emellett itt van egy másik zenei betét is az After Midnight Project jóvoltából... Ja és van egy új videónk is, amely a kicsit furcsa falakat, és a gravitációs lehetőségeket mutatja be.

    Call of Duty 3 - Mindenre, csak PC-re nem?

    Hír | 2006.05.05 14:49

    Az Activision elnök-vezérigazgatója elárulta, hogy a Call of Duty következő része várhatóan nem jelenik meg PC-re, ellenben következő generációs konzolokra annál inkább. Általánosságban elmondható, hogy a legsikeresebb játékok PC-ről indultak, persze vannak olyan, exkluzív konzolos sorozatok is, amelyek szintén óriási népszerűségnek örvendenek. A legtöbb, PC-n sikeres sorozatot mostanában előszeretettel portolják át konzolra, azonban ez fordítva már annyira nem igaz. Visszatérve a Call of Duty-ra, a tavaly megjelent második rész akkortájt minden más Xbox 360-as játéknál több példányban kelt el, de PC-n is hasonlóan jól teljesített. A most közzétett pénzügyi előrejelzés sajtótájékoztatóján a vállalat elnök-vezérigazgatója, Bobby Kotick elmondta, hogy a következő Call of Duty játék a harmadik pénzügyi negyedévére várható (2006. októbere és decembere között), de kizárólag újgenerációs konzolokra. További érdekesség, hogy úgy tűnik, a folytatást már nem az eddigi Infinity Ward fejleszti, hanem az a Treyach and Spark Interactive, amely a konzolokra készített Call of Duty: Big Red One és Finest Hour készítését vállalta magára az utóbbi két évben. Ez azonban egyelőre nem zárja ki annak lehetőségét, hogy az Infinity Ward is előrukkol még egy új CoD játékkal. Egyelőre nem érkezett cáfolat vagy megerősítés.

    [MOVIE] Prey HD

    Hír | 2006.04.29 10:04

    Itt egy újabb Prey HD videó, amely a Human Head Studios fejlesztésében álló első személyű akciójátékról újabb részleteket mutat meg. A majdnem három és fél perces videó lokálból tölthető.

    Prey Limited Collector's Edition extrákkal

    Hír | 2006.04.28 06:53

    A 2K Games jelentése szerint mind az X360-as, mind a PC-s Preyhez kiadnak majd Limited Collector's Edition névre keresztelt búnuszpakkot is. Ezekben több figurát, zenei anyagot és különleges kézikönyveket is taláhatunk majd, amelyek a fejlesztés menetéről is beszámolnak, képekkel kiegészítve azt. Mellesleg aki előrendeli a játékot, az kap ajándéka egy további plusz figurát is. Minden további infóért erre tessék.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.04.28 06:50

    Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Igen csúnyán fest az ég alja, és mivel mostantól komoly esőzéseket ígértek, csak remélhetjük, hogy nem lesz belőlünk esernyő alatt is ázott veréb. Ma reggel nem mellesleg egy, a Preyyel kapcsolatos újabb jó hírrel kezdünk.

    Három 80-feletti néni együtt vacsorázik, kinn nagy vihar, áram nincs, sötétség. Egyszer csak egy puffanást hallanak az ajtó felől. Kimennek megnézni. Egy férfi fekszik ott, de a sötétben nem tudják eldönteni ki az. Tanakodnak és azt találják ki, hogy benyúlnak a slicce alá, hogy kiderüljön ki az. Mari néni kezdi. Benyúl, megtapogatja, majd kijelenti: - Ez nem az én férjem! Sajó néni is benyúl, megtapogatja, majd közli: - Ez tényleg nem a te férjed! Annuska néni marad a végére, benyúl, megtapogatja és csodálkozva mondja: - Tényleg nem a Mari férje, de nem is a faluból való!

    Prey - júliusban!

    Hír | 2006.04.27 06:43

    A When it's done mondatot felváltotta egy pontos dátum, ami a Prey megjelenési dátumát illeti. Nos, bár addig még kell aludni párat, megnyugtató a biztos tudat, hogy a Prey megérkezik júliusban, egészen pontosan annak tizedik napján. A továbbfejlesztett Doom 3-motorra épülő sci-fi FPS megjelenési dátumával kapcsolatos ügyről továbbiak itt.

    Prey: Lesz demó, még a teljes változat előtt

    Hír | 2006.04.25 14:25

    Scott Miller, a 3DRealms embere megerősítette, hogy a Prey című FPS kipróbálható verziója a teljes játék megjelenése előtt elérhetővé válik. A demó pontos tartalmáról azonban egyelőre nem nyilatkozott. A Prey egy sötét történettel rendelkező, a Cherokee mitológián alapuló akciójáték. Az önfeláldozás, a szeretet és a felelősség olyan aspektusában mutatkozik meg benne, ahogy az korábban még egy játékban sem volt tapasztalható. A legutóbbi videót pár napja prezentálhattuk nektek.

    [MOVIE] Prey!!!

    Hír | 2006.04.22 22:36

    Egy igencsak szép, E3-as előzetes Prey múvit sikerült megkaparintani - most, hogy hazajöttem bnővel a moziból, jah, a Rózsaszín Párducot nézze meg mindenki :) - de térjünk vissza a Preyhez :) Szóval akármennyire is szeretnénk, még sajna mindig nem jelent meg, de ez a videó egész egyszerűen zseniális - ezzel együtt persze kötelező is! Ha nem akarsz lemaradni a jóról, kattanj alant:

    Akella @ E3

    Hír | 2006.04.20 06:47

    Az Akella is bemutatta azt a listát, amelyen lévő neveket magával visz az idén májusban megrendezésre kerülő E3-ra:

  • Disciples III
  • Hard to Be a God
  • Heavy Duty
  • PT-boats: Knights Of The Sea
  • Showdown: Scorpion
  • Swashbucklers: Blue & Grey

  • Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

    Hír | 2006.04.13 11:38

    A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

    Total Pro Golf - sportoljunk a fövenyen

    Hír | 2006.04.09 14:56

    Egy érdekesnk ígérkező golf játék került elő ezen a kissé belassult vasárnapon. A Total Pro Golf-ban lehetőségünk nyílik teljesen személyre szabni a golfozókat, a szponzorokat, a pályákat, és minden egyéb apró részletet is. A játékon a már sokat látot sport szimulátor fejlesztő, Gary Gorski munkálkodik, a tapasztalattal tehát semmi gond sincs. A karrier módban a feladatunk, hogy kezdő versenyzői szintről feljussunk a legnagyobbak közé, illetve, hogy egyre nagyobb, és többet perkáló szponzorokat szerezzünk. A játék pályaszerkesztő része ingyenes letölthető lesz valamikor 2006 második negyedévében, maga a progi valamikor a harmadik negyedévben várható. Bővebb infóért látogassatok el ide.

    2006 FIFA World Cup - kik lesznek a borítón?

    Hír | 2006.03.24 19:37

    A 2006-os futball-világbajnokság egyetlen licenszelt videójátéka a 2006 FIFA World Cup, amelyet az EA berkein belül fejlesztenek. A csapat ma hivatalosan jelentette be, hogy mely sztárjátékosokat szerződteték annak érdekében, hogy a doboz elején virítsanak. Az eddig megszokottaktól eltérően ezúttal országonként más játékos kerül majd a dobozképre. Az EA szándéka ezzel az, hogy még közelebb hozza a résztvevő országokban a vb-t. Így az alábbi párosítások alakultak ki: Amerikai Egyesült Államok - Claudio Reyna / Anglia - Frank Lampard / Hollandia - Arjen Robben / Kína - Zhi Zhen / Mexikó - Jamie Lozano / Németország - Lukas Podolski / Olaszország - Alessandro Del Piero / Portugália - Simao / Spanyolország - Xavi / Svájc - Ricardo Cabanas Értelemszerűen az adott országban az ottani választott játékos dobozképével kerül boltokba a szimulátor. Továbbiak itt.

    Megtörtént a létszámleépítés a Lionheadnél

    Hír | 2006.03.07 13:01

    Pár napja számoltunk be arról, hogy a Lionhead Studios vezetősége a tervek szerint be szeretné zárni egyik fejlesztőstúdióját. Nos, ez nem történt meg, de így is drasztikus változásokat eszközöltek. A vállalat megerősítette, hogy a Surrey-ben található stúdiójában dolgozó 250 alkalmazottból 50-et elküldött azzal a magyarázattal, hogy a PC-s játékokra specializálódott részleg nem hozta a várt teljesítményt. Ezzel együtt várhatóan néhány jelenlegi projekt is felfüggesztésre kerül. Peter Molyneux pénteken elmondta a dolgozóknak, hogy csak két, következő generációs konzolokra fejlesztett projekt folytatódik tovább. Az egyik feltehetően a Fable xboxos folytatása, amely egyesek szerint már 12 hónapja készül. A másodikról csak annyit lehet tudni, hogy jóval később láttak neki a fejlesztők, vagyis még nagyon kezdetleges állapotban van. Így már egészen biztos, hogy az eddig csak PC-re megjelent The Movies nem készül el konzolokra. Ezt eddig csak az Activision, a kiadó erősítette meg. Sajnos a Black & White 2 sem hozta a várt sikereket, így egyelőre kérdéses e sorozat sorsa is. Az ezt kiadó Electronic Arts egyelőre nem nyilatkozott jövőbeli terveiről.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)