Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1184

Guild Wars: Factions áprilisban

Hír | 2006.03.10 19:54

A Guild Wars: Factions a mai egyik legsikeresebb MMORPG-k első kiegészítője lesz. A Factions már meg is kapta megjelenési dátumát, amely világszerte nem más, mint április 28-a. Új régiók, szörnyek, skillek és a többi. Aki bővebben olvasna az ügyben, az erre kattanjon.

[MoD] DungeonDOOM XP @ Doom 3

Hír | 2006.02.28 16:44

Megérkezett a DungeonDOOM XP 8.0-ás verziója. Egy Doom 3 modról van szó, melynek legfrissebb kiadásában 60 megányi kiegészítést találunk. Új karakter, néhány új szörny, és máris egy agyontuningolt lopakodós akcióvilágban vagyunk, FPS-henter helyett tolvajt játszva. A csomag innen tölthető.

Uwe Boll beszólt a kritizálóinak

Hír | 2006.02.16 14:59

Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."

Az online játék forradalmasítja a játékipart

Hír | 2006.02.13 13:28

Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."

[MOVIE] Huxley

Hír | 2006.02.08 10:49

Hosszú idő után újra hallatott magáról a Huxley című MMOFPS, vagyis kizárólag online játszható első személyű lövöldözős játék. A Webzen fejlesztése alatt álló alkotás legújabb videója néhány szörnyecskét mutat be, na meg úgy nagyjából magát a játékot. A megjelenés sajnos még elég messze van, érdemes azonban várni rá, már csak a gyönyörű grafika miatt is.

[DEMO] Onimusha 3: Demon Siege

Hír | 2006.01.17 15:22

Megérkezett az Onimusha 3: Demon Siege kipróbálható verziója, mely még a száz megát sem éri el. A játékról januári számunkban bővebben olvashattok, sőt mazur a GSTV-ben is kifejti róla a véleményét. Ha letöltitek a demót, talán Ti is tapasztalni fogjátok az egyik legfontosabb jellemzőjét, mely szerint szörnyen rossz az irányítása. Ide tessék kattintani érte.

'Reggelt...

Hír | 2006.01.03 06:02

Kellemes reggelt mindenkinek. Az ásítozástól valószínűleg nehezen tudjátok nyitvatartani a szemeteket, de nem csoda, a délig alvás helyett most korán kellett kelni mindenkinek. Azaz elérkezett a "szörnyűségek" ideje :) Ellenben viszont vannak hírek, így nézzük is őket.

A rendőrök az országúton leintenek egy Ladát. Látják, hogy a hátsó ülésen három birka utazik, a sofőr pedig nagy zavarban van. - Nem lopta ezeket a birkákat? - kérdik a sofőrtől. - Dehogy loptam, ők akartak velem jönni! - Hogy-hogy? - Megkérdeztem tőlük, beszálltok-e, mire azt felelték hogy: beee.

Útjára indult a GalaxisRPG

Hír | 2005.12.28 23:10

"Pár nappal ezelőtt indult a GalaxisRPG online szerepjáték, ami a Star Wars világába vezeti el a játékosokat. Ez egy teljes mértékben webes felületű játék, amihez nem kell külön klienst letölteni és telepíteni, mindössze egy regisztráció szükséges az oldalra. A feladata minden játékosnak egyszerű: fejleszteni a karakterét, eszközökkel felszerelni, szörnyekkel és online játékosokkal harcolni. A játékban többféle szakma közül is választhatunk, ilyen például a katona, az orvos vagy a Jedi. Különböző helyszínek bejárásával találhatjuk meg a nekünk kedvezőeket, így tanulhatunk speciális erőket és dolgozhatunk is a pénzünkért. A szakmák mellett, harcban a fegyverek közül is válogathatunk, így egy jó döntés árán, erős ellenfelei leszünk a szörnyeknek... További részletek a játékban és a FAQ-ban!"

Silverfall - Monte Cristo szerepjátéka

Hír | 2005.12.21 10:08

A Monte Cristo Games bemutatta Silverfall címmel legújabb fantasy stílusú szerepjátékát, melyet a KievGames fejleszt a számukra. Egyelőre annyit tudni róla, hogy nem lesz ronda, hatalmas bejárható terület, négy egyénre szabható játszható faj, 150 féle szörny, szingli és multi küldetések egyaránt a rendelkezésünkre állnak. Tanúi lehetünk a napszakok váltakozásának, stb. Szóval egyelőre csak marketingelnek a srácok, de azért ezt néhány képpel is alátámasztják.

'Reggelt!

Hír | 2005.12.21 09:46

Szervusztok, kedves gyerekeeek! Szokás szerint a lapleadás megint kikészít mindenkit, engem is szörnyen hajtanak a határidők. Ráadásul Mantis lebetegedett, így most nekem kell helyettesítenem... Egyébként felhívnám minden játékban elakadt szegény pára figyelmét, hogy holnaptól előreláthatólag jövő év elejéig úgymond szabin leszek (internettől távol, szerencsére), úgyhogy ez idő tájt ne várjon senki választ a kaveszunet@gamestar.hu címre küldött levelekre. Megértéseteket köszönöm, és ezúttal is kellemes ünnepeket és boldog új esztendőt kívánok mindenkinek!

Két gengszter beszélget. - Te, neked mi lett az ügyfeleddel? - Meghalt gombamérgezésben. - Tényleg? Én úgy tudtam hogy egy feszítővassal ütlegelték. - Hát, nem nagyon akarta megenni a gombát.

FATE bónusz pakk

Hír | 2005.12.13 20:30

A WildTangent egy kiegészítő csomaggal kedveskedett a FATE rajongóinak. A pakk ugyan mindösszesen 6 megát nyom a virtuális mérglegen, de jónéhány új fegyvert, pajzsot, valamint három szörnyet is tartalmaz plusszban az alapjátékban szereplőeken túl. Aki letöltené a fájlt, ide kattanjon.

Dungeon Lords Collector's Edition

Hír | 2005.12.13 20:14

A DreamCatcher Games ma bejelentést tett, amely minden bizonnyal az összes RPG rajongó szívét megdobogtatja. A hírben ugyanis az áll, hogy a csapat Dungeon Lords Collector's Edition címmel kiad egy különleges változatot a játékból, amely nem mellesleg új varázslatokat, küldetéseket, karakterbeállításokat, szörnyeket és sok mást is tartalmaz majd ráadásként. A 2006. január 27-én megjelenő pakkról továbbiak itt olvashatóak.

Daemon Vector GOLD

Hír | 2005.11.24 15:37

Nos igen, a Gothicra hajazó német fejlesztésű Daemon Vector arany stádiumba érkezett. Mi ugyan sokat nem írtunk idáig róla (kb. semmit), azt azért tudni lehet, hogy egy akció-szerepjátékról beszélünk. A sztoritól nem feküdtem meg: a 14. században járunk, mikor Marco Polo a Távol-Keletről Európába utazik, de Kínában elszabadított valami gonoszt, aki szörnyű dolgokat tesz kontinensünkön. Választható karakterek, többféle befejezés, pörgős akció, multi lehetőség, minden lesz a játékban... december 8-án.

Suffering 2: Ties That Bind

Teszt | 2005.11.09 12:37

"Aki szörnyetegekkel küzd, óvakodjon tőle, nehogy saját maga is szörnyeteggé változzék." Bár az idézet Nietzschétől származik (ha nem hiszed, járj utána), egy Torque nevű elítélt sokat mesélhetne erről az érzésről - tekintsünk bele mi is.

Félúton a GalaxisRPG

Hír | 2005.11.08 11:15

Obi-Wan átküldte a legfrissebb helyzetjelentést készülő projektjükről, a GalaxisRPG-ről: "A Star Wars Galaxis oldalán készül a GalaxisRPG (ismertető), de több időbe telik, mint gondoltuk. Kb. 1 hónappal ezelőtt úgy volt, hogy novemberre elkészül a játék, ez még kérdéses, de az szinte biztos, hogy ebben az évben kész lesz. Egy hónap alatt sok minden történt: - Elkészült a szörny megtámadási rendszer (már bizonyos helyeken felbukkanhatnak szörnyek - jelenlegi állás szerint 240 szörny lesz) - Elkészült jópár helyszín (bár [Cantina], fogatverseny pálya, járműtelep, fegyver- és mindenesbolt) - Már kész a fegyverek kezelése (meg lehet őket venni, eladni és persze használni) - Kész a járművek kezelése, és így gyorsan el lehet jutni bizonyos helyszínekre - Kész - talán a legjobb mind közül - a harcrendszer a játékosok között

Lehet hogy a listából valami kimaradt, de ha elkészül a játék, mindent megtapasztalhattok majd. Mikor kész lesz, jön fél hónapnyi béta teszt, (amire jelentkezőket keresünk - részletek az oldalon) aztán indul a GalaxisRPG!"

[MOZi] Postal a vásznakra

Hír | 2005.10.24 21:52

Ami jó pár hónapja még cáfolat volt, mostanra szörnyű valósággá vált: Uwe Boll megegyezett a Postal sorozatot jegyző Running with Scissors fejlesztő stúdióval hogy ő öregbítheti a játék hírhedt mivoltát a filmvásznakon keresztül. Aki nem ismerné a celluoid gyilkos filmrendezőt: Neki "köszönhetjük" a fájdalmasan borzalmas House of the Dead és Alone in the Dark feldolgozásokat, jelenleg pedig a Dungeon Siege és a Far Cry totális tönkretételén munkálkodik. A film forgatása valamikor 2006-ban kezdődik el és 2007-ben kerülne a mozikban, azonban ha hevesen imádkozunk talán addigra valaki lecsukja egy zárt pincébe ezt az őrültet.

ParaWorld honlap

Hír | 2005.10.24 13:56

Beindult a ParaWorld címűet viselő stratégiai játék honlapja. Az intróban rögtön rendbe tesz minket egy rövid prológus, minekutána elnavigálhatjuk magunkat főleg a letöltési aloldalra. Számot tarthat az érdeklődésre a részletes leírás a különféle egységekről, épületekről, szörnyekről... Ja, majdnem elfelejtettem. Először ide tessék kattintani.

Star Wars Galaxis - a webjáték

Hír | 2005.10.06 10:28

Obi-Wan küldött egy levelet, melyben készülő webes Star Wars RPG-jükről számol be. "Egy olyan újfajta Star Wars RPG van készülőben, amihez nem kell külön program, csak egy böngésző, a játékosok a neten játszhatnak. Ez nem az a szerényebb kiadású fórumos RPG, amiből már készült egy pár, hanem olyan, amiben mindenki készíthet egy karaktert, amit fejleszthet, tárgyakat vehet és adhat el, küzdhet szörnyekkel és játékosokkal is egyaránt. A megvalósítás folyamata már elkezdődött pár hete, konkrét határidő nincs, de valószínűleg egy hónap múlva mindenki bekapcsolódhat a Star Wars univerzumába." Részletek a galaxis.starwars.hu-n.

[DEMO] Doom 3 Mac

Hír | 2005.09.22 20:58

Kis hazánkba is egyre inkább növekszik a Macintosh tulajdonosok büszke tábora és lévén, hogy nem igazán vannak elkényeztetve játékok terén így fontosnak érzem, hogy beszámoljunk nekik a fontosabb Mac-es megjelenésekről. A legfrisebb újdonság a játékok sorában a ma megjelent Doom 3 Mac Demo. A közel 500 MByte-os csomag három pályát foglal magában kiváló lehetőséget adva a rettegésre és a szörnyek írtására.

[MOVIE] Land of the Dead

Hír | 2005.09.20 09:17

Ismét friss videómatéria, ezúttal a Land of the Dead: Road to Fiddler's Green -ből. Ez az alkotás egy igencsak félelmetes, zombi világba vezet el minket, aholis "szörnyecskék" ezrei próbálnak az életünkre törni. Szerintem érdemes belenézni, annak ellenére, hogy nem feltétlenül lesz egy világsiker...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)