A BioWare lát fantáziát a Natal projektben
A BioWare szerint a Project Natal nagyon impozáns képződmény, és már vizsgálgatják a lehetőségeket.
A BioWare szerint a Project Natal nagyon impozáns képződmény, és már vizsgálgatják a lehetőségeket.
Szomorú bejelentéssel folytatjuk: a Blizzard hivatalosan is törölte a StarCraft II LAN támogatását
Amíg mi más játékokkal voltunk elfoglalva, addig szépen lassan elkészül a Dark Void. És büntet, de nagyon.
Szenzáció! Most induló sorozatunkban az ország legismertebb sztárjait és celebjeit keressük fel, hogy számok kérjük rajtuk számítógépes és játéktudományukat!
Az Obsidian nagyfőnökkel készített interjúból kiderül, hogy a csapat egy új projekten dolgozik.
Jerry Bruckheimer, Hollywood egyik legsikeresebb producere beszélt néhány szót az azonos című játék nyomán készülő Prince of Persia: The Sands of Time mozifilmről.
Pimasznak nevezte a Bizarre Creations kreatív igazgatója a Microsoft vállalatát, emellett Blur képekkel is szolgált interjújában.
A Game Developers Forum 2009 keretében sikerült mikrofonvégre kapunk a Digital Reality fejlesztőjét, Vasvári Balázst.
Nemrégiben ellátogattunk a hazai MMOSG fejlesztőcsapathoz, akik a böngészőben játszható, ingyenes MMO-k piacán egy meglepően egyedi és komplex játékkal képviseltetik magukat.
A legnagyobb példányszámban megjelenő montreali újságnak sikerült interjút készítenie az Assassin’s Creed második részén munkálkodó alkalmazottal.
Piter Dille legutóbbi interjújában kemény szavakkal illette a Nintendo konzolját, véleménye szerint a vécében lenne helye.
Több tucat új kép mellett egy friss interjúból kihámozott részletekkel szolgálhatunk az időutazásra invitáló FPS-ről.
Trent Reznor a Nine Inch Nails frontembere a digg.com riporterének mesélt többek között a videójákokhoz fűzött érzékeny szálairól.
A márkáért felelős Simon Wells egy interjúban állítja, hogy a Modern Warfare 2 akár Harry Pottert is legyűrheti.
A minap kérdezgették a GDC-n, a BioWare nagyfőnököt a jövő év elején várható Mass Effect 2-ről.
Nyáron Hideo Kojima bejelenti következő nagyszabású játékát, jelen pillanatban semmit sem tudunk a projekt részleteiről.
GDF 2008 archív interjú a Crytek CEO-jával a Crysis kapcsán elkövetett baklövésekről és következő grafikus motorjukról.
A Dead Space-t jegyző EA Redwood Shores feje nyilatkozott így egy interjú során.
Mike Capps és a GDF Hungary 2008. Egy csodálatos elme elbeszélései a játékvilág nagy dolgairól.
1995-ben alapítja meg a BioWare-t, mely játéklegendák sorát alkotja meg. 2008-ban az EA kebelezi be a csapatot, azóta a BioWare igazgatója és az EA egyik alelnöke.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)