Leépítések a Battlefield Hardline stúdiójánál
Elbocsátották a Battlefield Hardline-t fejlesztő Visceral Games néhány munkatársát, de az EA szóvivője szerint nincs nagy baj.
Elbocsátották a Battlefield Hardline-t fejlesztő Visceral Games néhány munkatársát, de az EA szóvivője szerint nincs nagy baj.
Egyelőre nem erősítette meg a kiadó, hogy mi lesz a Cryptic sorsa, de több dolgozó is komoly leépítésekről írt a Twitteren.
Alig több mint egy hete adta el a Sony az immár Daybreak néven futó stúdiót, az új tulajdonos máris utcára tesz pár embert, hogy csökkentsék a költségeket.
Leépítésekbe, átszervezésekbe kezd a Sega, amely leginkább az amerikai divíziót érinti. Online PC-s és mobilis jövőkép szedi áldozatait.
Hiába volt sikeres a PlayStation 4-es InFamous: Second Son, a Sucker Punch fejlesztőcsapatának létszámát így is csökkentették.
A legendás kiadót a fizikai terjesztés sodorta a csőd szélére.
Tegnap tizennégy munkatársától vált meg az Airtight Games "szükségszerű újraszerveződés" miatt.
Az Eidos Montreal 27 fejlesztőnek mondott búcsút a tegnapi nap folyamán.
Komolyabb leépítések történtek a God of War szériáért felelős Sony Santa Moncia fejlesztőinek körében.
Milliárdos forgalom, milliós eladások, több ezres elbocsátások, sok száz termék és egy cég. A Sony harmadik negyedéve számokban.
Az EA úgy látszik nem elégedett a Visceral Games teljesítményével, az elbocsátásoknak lehet, hogy az Army of Two folytatása látja kárát.
A Fable: The Journey befejezésével szinte megtizedelték a Lionhead munkatársait, de mégis miért döntött a Microsoft az elbocsátások mellett?
A játék egyenlege kezd pozitívba kerülni azután, hogy a Funcom jelentős leépítéseket eszközölt.
2011-ben a Sony 6,6 milliárd dolláros veszteséggel zárt, várható volt, hogy súlyos leépítések jönnek. Összesen 10 ezer embertől válnak meg, de a játékokkal foglalkozó részleg egyelőre biztonságban van.
Szomorú döntésről adott hírt a Blizzard Entertainment minap és a közleményben kitértek döntésük következményére is.
Izlandon sem fenékig tejfel az élet, pedig csodálatos az ország.
Még nem ért véget a Disney Interactive alkalmazottainak kálváriája, újabb felmondóleveleket kézbesített a postás.
A Square Enix megerősítette, hogy az IO Interactive stúdiójánál leépítést hajtott végre.
Az All Points Bulletin megjelenésével feleslegessé vált néhány ember a Real Time Worlds-nél. Támogatás azért lesz.
A MAC-es és a PC-s játékosok egyik hű szövetségese a pletykák szerint a közelmúltban munkaerejének 50%-tól vált meg
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)