Szétszéledt az El Matador fejlesztőgárdája
A Tiscali információi szerint az El Matador-t fejlesztő Plastic Reality csapata felbomlott.
A Tiscali információi szerint az El Matador-t fejlesztő Plastic Reality csapata felbomlott.
Az Electronic Arts elárulta, hogy hamarosan javítást adnak ki a nemrég megjelent új autóversenyzős játékukhoz, a Need for Speed: Carbon-hoz.
Will Wright, a Sim City, a "GameStar Online kedvence" különdíjat elnyert The Sims 1-2, és Spore című játékok atyja munkáihoz az ihletet és a megfelelő tudásanyagot rengeteg és igen szerteágazó tudományos könyvből nyerte, és ezekből állított össze egy bibliográfiát egy Jason Kottke nevű úriember.
A THQ bejelentette, hogy jövő év elején dobja piacra a Titan Quest első kiegészítőjét. Emellett rengeteg modder dolgozik különféle izgalmas modokon is.
Ki tudja, talán a Painkiller 2-ben valamilyen Jürgen fog Brünhilda után lemenni a Pokolba, ugyanis a JoWooD német cég megvette a Dreamcatcher kiadót.
Most már nemcsak a kiváltságosok juthatnak World of Warcraft : Burning Crusade béta-kulcshoz, hanem azok is, akik ügyesek (és szerencsések) is. Hogyan? Figyeljetek...
A következő hír kicsit görbe tükröt szeretne mutatni nekünk, World of Warcraft-kockáknak. Előre is elnézést szeretnék kérni mindenkitől, de ez annyira morbid, hogy muszáj volt kihíreznem.
Az éjjel, hajnali háromkor megérkezett a Warhammer: Mark of Chaos demója! Egyelőre csak egy kinti linkről tölthetitek le, de hamarosan lokálba is feltesszük!
Készítettünk egy BioWare összeállítást az e havi számunkban, ám amilyen pechesek vagyunk, a Dragon Age-ről szóló első értelmesebb információkat csak pont lapzárta után sikerült megszerezni – ugyanis körülbelül két éve teljes hírzárlat volt a játékról az első szegényes infómorzsák óta.
Tim Schafer, az 1988-as Maniac Mansion, a The Secret of the Monkey Island, a Day of the Tentacle és még sok más egyéb kacagtató kalandjáték, illetve legutóbb a Psychonauts című akció-kaland mestere egy vadonatúj játékon dolgozik!
A The Secret Files: Tunguska című játék a klasszikus Point&Click nyomvonalon próbálja visszaálítani a kalandjátékok régi státuszát. Igaz a progi már megjelent egy ideje, sőt a GS TV-ben is találkozhattatok már vele BZ és Gyu kommentárjával, de úgy tűnik, hogy a fejlesztők még mindig érdemesnek látják, hogy újabb múvikat osszanak meg veletek, hátha még valaki nem kapott rá a szibériai kalandra. Mi sem tehetünk másképp, így hát fogadjátok szeretettel az új trélert!
Bizonyára köztetek is sok Neverwinter Nights rajongó akad és nem hiszem, hogy lenne olyan, aki még ne hallott volna a nagy sikerű RPG játékról (aki mégsem, annak erősen ajánlott az Októberi GameStar részletes áttanulmányozása). Aki kiváncsi a második rész fejlesztésének minden mozzanatára valószínűleg aktívan nézegeti a fejlesztői napló videósorozatot,. Ma jelent meg a hatodik epizód, amiért ide tessék klattyintani, amíg valaki lesz olyan kedves és lokálba prezentálja.
Már alig várjuk, hogy megérkezzen a Warhammer: Mark of Chaos, addig is türelmetlenségünket enyhíti majd a demo, ami holnap kerül ki az Internetre.
Újabb videjó került fel a nyulam-bulamos öldöklős, üldözős, wc-ajtó csapkodós játékból. Mindenki lesse meg a matériát, aki kiváncsian várja Rayman visszatérését a PCk képernyőjére, és aki nem, az is! Az új Halloween alkalmából készült rövid szösszenetből megtudhatjuk, hogy az emberek miért is nem félnek a világhatalomra törő nyulaktól. A cumót innen húzhatjtok...
Azt hiszem a lent látható kép magáért beszél: csak a locknak van olyan dögös, "domina" csinibaba petje, mint amilyen az idei World of Warcraft maszkabál nyertese!
Tajvani forrásokra hivatkozva a Digitimes.com jó egy héttel a hivatalos bejelentés előtt kiszivárogtatta a GeForce 8800 (kódnév G80) GPU specifikációit. A korábban G80 kódnéven emlegetett GeForce 8800 GPU-t hivatalosan november nyolcadikán mutatja majd be az NVIDIA, de a tajvani IT napilap már tegnap megszellőztette műszaki specifikációit. A lap forrásai szerint az újdonság teljes egészében támogatja a Microsoft DirectX 10-ének Shader Model 4.0 technológiáját. Tovább >>
Ahogy azt megígérték, megérkezett a már boltokban is megjelent Pro Evolution Soccer 6 kipróbálható demója.
Egy igen érdekes kezdeményezéssel próbálják a Steamen promótálni a nemrégiben megjelent The Ship című, Source engine hajtott játékot.
A Scaleform Corporation képviselői bejelentették, hogy egy öt évre szóló szerződést írtak alá a BioWare-el, amely szerint a kanadai játékfejlesztő cég megvette tőlük Scaleform GFx UI programnyelvet felhasználásra. Állítólag ezzel sokkal kevesebb munkát kell elvégezniük a programozóknak és a fejlesztők sokkal jobban koncentrálhatnak majd a textúrák és az animációk kidolgozására.
A hányadtatott sorsú Halo film újabb fejezetéhez érkeztünk... Miután örültünk neki, aztán temettük, aztán megint örültünk, hogy a Microsoft mégis finanszírozza, most viszont úgy tűnik hogy ismét szomorkodnunk kell, ugyanis határozatlan időre felfüggesztették a forgatást...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)