Az Xbox Series X videokártyájához tartozó forráskódokat is ellophattak hackerek
Az elkövető azt állítja, hogy ha nem sikerül pénzzé tenni az ellopott fájlokat, akkor egyszerűen csak kiszivárogtatja azokat az internetre.
Az elkövető azt állítja, hogy ha nem sikerül pénzzé tenni az ellopott fájlokat, akkor egyszerűen csak kiszivárogtatja azokat az internetre.
A korábbi nyilatkozat után további részletekre kérdezett rá egy felhasználó, jött is a hivatalos válasz.
A Ubisoft volt az első külsős fejlesztőstúdió, aki megerősítette, hogy egy játéka a következő generációs gépeken is menni fog, most egy újabb játékosbarát döntést jelentett be.
A Microsoft elég határozottan nyilatkozott a visszafelé kompatibilitás kapcsán, ugyanakkor a Sony picit elszúrta a kommunikációt.
Egyszerűbb lesz PC-ről az új Xboxra portolni a játékokat, de az új DirectX sok más új GPU-funkciót is támogat.
A mérnökök most azon dolgoznak, hogy akár a 20 évvel ezelőtti játékokon is bekapcsolhassuk az új konzol kínálta auto HDR funkciót.
Az egy terabájtnyi extra tárhelyről futtatott játékainkat ráadásul ugyanolyan gyorsan érhetjük majd el, mint a belső SSD-n lévőket.
A visszafele kompatibilitásról is érkezett pár új infó, és az is kiderült, hogy két konzolgeneráció játékosait engedik egymásnak a multiplayerben.
Nem kell fizetünk majd a szebb látványért és a 60fps-ért.
A Microsoft némileg felfrissített dizájnt alkotott meg az irányítóhoz, amit most közelebbről is megnézhetünk.
Ennyire összetett SoC még egy játékkonzolban sem volt: ARM- és x86-os magokra építő, többszörös CPU-cluster az, amire számíthatunk.
A Quick Resume funkciót használva szinte villámgyorsan ugrálhatunk majd egyik alkotásról a másikra.
Gyakorlatilag minden hardveres részlet kiderült a Microsoft idén érkező játékkonzoljáról, ezért már tételesen össze is lehet hasonlítani az Xbox One X és One S modellekkel.
Egy videojátékipar elemzésével évtizedek óta foglalkozó cég szerint a járvány hatásait akkor is megsínyli a következő generáció, ha azt idejében sikerül megfékezni.
Az elmaradt GDC helyett live streamben tart előadásokat az új játékfejlesztési technológiákról a Microsoft.
Az AMD utalt a dologra, és ez alapján grafikus teljesítményben nem sok különbség lesz a két konzol között.
PlayStation 4-en és Xbox One-on nehéz volt a haj és a környezeti elemek kölcsönhatását modellezni, de PS5-ön és Xbox Series X-en már nem lesz gond ezzel.
Készülnek játékok PS5-re és Xbox Series X-re, de ez nem jelenti, hogy egyhamar teljes átállásra kerül sor.
Könnyes szemekkel mesélhetünk majd gyermekeinknek arról a letűnt korról, amiben várnunk kellett a játékok betöltésére.
A legutóbbi nagy Xbox Series X bejelentések után ideje összeszedni minden új infót a Microsoft konzoljával kapcsolatban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)