Harminc év a tökéletes RPG nyomában - a The Elder Scrolls története
Három évtizeddel a The Elder Scrolls: Arena megjelenése után visszatekintünk a hosszú útra, amit a széria bejárt.
Három évtizeddel a The Elder Scrolls: Arena megjelenése után visszatekintünk a hosszú útra, amit a széria bejárt.
Nagy változások vannak Riot Games MMORPG háza táján, melyek jelentősen átalakíthatják az eddigi terveket.
A fejlesztők rengeteg melót pakolnak a következő frissítésbe, ezért a tervezetthez képest késni is fog.
A Blizzard egy ideje már ígérgetett egy kalózos kalandot, de ami tegnap érkezett, arra senki sem volt felkészülve.
Nagy változás készül az almás Bluetooth-fülesek termékpalettáján.
Hány várost képes eljátszani Budapest egy filmben? Mi közük Hollywood alapítóinak Magyarországhoz? Hogy kerül egy cyberpunk sci-fi egy 19. századi…
Készítsétek a kockákat, és nyomtassátok ki a karakterlapokat, mert a LEGO világot egy vörös sárkány fenyegeti! Ide kard és varázslat fog kelleni.
A Blizzard ARPG-je az első cím, amely az Activision Blizzard portfóliójából elérhető lesz a Microsoft havidíjas szolgáltatásában.
Maine bandájára vár még egy utolsó meló Santo Domingo utcáin.
Egy Twitch-streamer magasról tett az embargóra és több órán át közvetítette, ahogy élőben játszott a Capcom megjelenés előtt álló akció-RPG-jével.
A fejlesztők úgy döntöttek, véglegesen ingyenessé teszik alkotásukat. A vásárlókat ajándékkal kárpótolják.
A rovarak nem tudnak repülni, és egyébként is elpusztulnak hamarosan, ha mindenki szépen teszi a dolgát.
A játék rendezője, Gabe Amatangelo érdekes nyilatkozatot tett.
Minden játékfejlesztőnek nehéz dolga van, amikor a kihívás mértékét kell belőnie, de ez kifejezetten kemény feladat egy MMORPG-nél, ahol minden játékos mást vár el.
Az Unreal Engine 5-tel készülő Nobody Wants to Die több területen is megszorongathatja a CD Projekt RED sikerjátékát.
Bár ilyen díj még nincs a The Game Awardson sem, a közösség megszavazta, kit utál a legjobban.
A Blizzard eredetileg azért halasztotta el a Gauntlet mód megjelenését, hogy kiirthassa a bugokat. Elnézve a tartalom állapotát, több időre lett volna szüksége.
A Capcom a játékosok kezébe adta az RPG-szerkesztőjét, ami mindig egyszerre csodálatos és borzalmas ötlet.
Valami történhetett a színfalak mögött, egy távozásra kijelölt játék mégis marad a szolgáltatás választékában.
Három évtizedet kellett várni, hogy megvalósulhasson a Terry Pratchett's Discworld: Adventures in Ankh-Morpork.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)