Több stúdió is próbálta megmenteni vagy éppen megszerezni egy legendás franchise-t, de végül az egész annyit múlott, hogy végül a Bethesda tudott csak felköhögni 6 millió dollárt, hogy csak ők írhassák tovább a Fallout történetét.
A Fallout eredetileg az Interplay Entertainment tulajdonában volt, amely a kilencvenes években nemcsak a játék kiadója, hanem fejlesztője is volt. A Black Isle Studios, az Interplay belső csapata készítette el a Fallout 2-t, amely az RPG-rajongók körében azóta is klasszikusnak számít, a 2000-es évek közepére azonban az Interplay súlyos pénzügyi válságba került, és kénytelen volt eladni legértékesebb szellemi tulajdonát, hogy kifizethesse dolgozóit.
Brian Fargo, a cég társalapítója később elismerte, hogy a Fallout volt az egyetlen érték, amelyet pénzzé tudtak tenni.
A Bethesda ekkor már rendelkezett licencjoggal, amely alapján fejleszthetett volna Fallout-játékot, de a stúdió végül úgy döntött, biztosra megy és megvásárolja az egész márkát. A Fallout jogai 2007-re teljes egészében a Bethesda kezébe kerültek, miután 5,75 millió dollárt fizettek értük, ami már szinte nevetségesnek tűnik.
A háttérben azonban akadt egy másik szereplő is, aki megpróbálta megszerezni a jogokat. Leonard Boyarsky, a Fallout első részének művészeti vezetője, Tim Cainnel és Jason Andersonnal karöltve megalapította a Troika Games stúdiót és nagyon szerették volna visszavásárolni a Fallout jogait. Boyarsky szerint még befektetői érdeklődés is mutatkozott, de esélyük sem volt.
Mint mondta, hiába tettek volna ajánlatot, valószínűleg csak kinevették volna őket.
A Fallout így végül a Bethesda kezébe került, amely 2008-ban kiadta a Fallout 3-at, teljesen új életet adva a sorozatnak. Egyébként a Fallout eredeti alkotói közül ketten, Tim Cain és Leonard Boyarsky ma is együtt dolgoznak az Obsidiannál, ők készítették a The Outer Worldsöt, amelyet sokan a Fallout szellemi örökösének tartanak.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.