A Kártyavár sztárja is beszáll Az olajügynök 3. évadába
Michael Kelly egy olajipari nagyágyút alakít Taylor Sheridan sorozatában.
Michael Kelly egy olajipari nagyágyút alakít Taylor Sheridan sorozatában.
A legígéretesebb projektek további félmillió dollárt is kaphatnak.
A világ legnagyobb ágyújával lőnének műholdakat az űrbe
A Rockstar játéka a konzolos eladásoknak adhat komoly lökést.
Jacob Coxon korábban az OpenAI-nál és az Anthropicnál is a nagy nyelvi modellek betanításán dolgozott, felmondásával pedig az iparági verseny lehetséges következményeire figyelmeztet.
Egészen meglepő, hogy milyen pozícióba kerültek a fejlesztők: szinte minden fontos döntésbe nagyon komoly beleszólásuk lesz.
A visszaeső megrendelések miatt év végén leáll a termelés.
Készülő videójátékok történeti részletei, be nem jelentett projekteknek vélt nyomok és több tucat achievementlista jelent meg váratlanul az interneten. Az új Steam-botrányból még médiaértést is lehet tanulni, mert a most kirobbant káosz remek példa erre.
Az AI ipar elképesztő áttöréseket ígért a gyógyszerészet és orvostudomány szintjén. Talán lassan el is jutunk a tényleges eredményekig.
A Witcher 3 uralta a hetet, de az iparág árnyoldalai is előkerültek.
Az iparág minden nagyobb szereplője szenved, és senki sem tudja, hogy mi tévő legyen. Leszámítva Tim Sweeney-t.
Egyetlen megjelenés nélkül is rekordévet zárt a The Witcher és a Cyberpunk 2077 stúdiója.
A The Witcher 3: Wild Hunt újrakiadása és a hozzá érkező DLC tarolta le a játékvilág legfontosabb eseményét 2026-ban.
A BMW szerint a 45 év alatti vásárlók gyorsabb és digitálisabb kezelést szeretnének, ezért kerül egyre több funkció az érintőképernyőre és a hangasszisztensbe.
Az ipar veterán szinkronszínésze rengeteget dolgozott karrierje során, de az Autobotok vezetőjeként fogtok rá emlékezni a legtöbben.
A Newzoo legutóbbi, 2026-ra vonatkozó iparági elemzése nagyon pozitívan látja a konzolos szegmens jövőjét.
Több mint 6600 stúdió működött, miközben 95 ezernél is többen dolgoztak az ágazatban.
A 10 éves No Man's Sky remek példája az olyan sikernek, amikor nem a modern játékipar üzleti modeljét követi az ember, ez pedig a játékosoknak és a szülőknek is reménykeltő.
A kiadók nem akarják vállalni az AI jogi kockázatait.
Lip-Bu Tan már a memória és a processzor egymásra építéséről beszél.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)