Ha valaki mostanság játékipari karriert kergetne, akkor őt azonnal jobb belátásra fogják bírni az abban dolgozó meggyötört munkások. A helyzet borzalmas: folyamatosak a leépítések, a legnagyobb projektek is bukdácsolnak, az árak az egekbe szöknek, és csak az termel a Wall Streetet is kielégítő bevételt, aki hajlandó a végletekig kizsákmányolni játékosait a morális értékeinek elégetésével. Mindeközben a kiadók AI eszközök bevezetését és költségcsökkentéseket szorgalmaznak.
A Blizzardnál most egy kicsit minden jobb. A stúdió dolgozói egy nagyon szép napra ébredtek, mivel a cég megállapodott a fejlesztőik szakszervezetével, és az ipar történetét nézve példátlanul nagy engedményeket tettek. A szervezetnek része a World of Warcraft, az Overwatch, a Heartstone, a Diablo, de még a Warcraft Rumble csapata (ami már nem gyárt új tartalmat) is.
A szerződések értelmében a Blizzard innentől köteles lesz a dolgozókkal:
"megtárgyalni, kiértékelést végezni, és megállapodni a generatív AI munkahelyi használatával kapcsolatban."
Ezen felül (a játékipar történelmében először) a stúdió dolgozói megkapják a jogot arra, hogy a kirúgásuktól számított 14 hónapban visszahívhatóak legyenek minden, a szakszervezet által lefedett osztály nyitva maradt pozíciójára. Ráadásul a szervezet tagjai négy extra hétnyi végkielégítést is kiharcoltak maguknak a tárgyalások alatt, amit a cégnek kell majd kifizetnie az esetleges leépítések során elbocsájtott dolgozóknak.
Az Amerikai Hírközlési Dolgozók szakszervezete szerint ez egy történelmi fordulópont, mind a Blizzard, mind a játékipar egésze szempontjából. A csoport minden képviselője elképesztő lelkesedéssel beszélt a történtekről, ezt az energiát pedig jó eséllyel viszik is majd magukkal a hétvégi BlizzConra.