Az Ark fejlesztői reagáltak a remaster ára miatti panaszokra: emeltek még rajta egy kicsit
Szeretnénk azt mondani, hogy mi megértjük a Studio Wildcard hozzáállását, de minden döntésükkel egyre jobban megbonyolítják az életüket.
Szeretnénk azt mondani, hogy mi megértjük a Studio Wildcard hozzáállását, de minden döntésükkel egyre jobban megbonyolítják az életüket.
A Cyberpunk 2077 fejlesztői az Nvidiával együttműködve hozták létre az RT Overdrive módot, amit jelenleg natívan semmi nem bír el.
A Succubus VR durva dolgokat tett lehetővé, de a Steam nem kért belőle.
Több időre van szüksége az Atlas Fallen fejlesztőinek.
A Genshin Impact révén elhíresült MiHoYo hivatalosan is bejelentette, hogy mikor indul útjára a Honkai: Star Rail.
Túl sok befolyást akart, inkább a pénzéről is lemondott az OpenAI. Jól döntöttek?
A Titanfall és a Fallen Order fejlesztői több Star Wars projekten is dolgoznak, egy friss álláshirdetésből pedig kiderül, hogy a készülő FPS játékhoz nem akárhonnan inspirálódik a csapat.
Eddig nem ismert részletekről rántotta le a leplet a Redfall vezető fejlesztője.
A Senua's Saga: Hellblade II segítségével mutatták ezt meg a Ninja Theory fejlesztői.
A Rare egyike azon ritka fejlesztőknek, akik ténylegesen értik, hogyan kell életben tartani egy szolgáltatás-alapú játékot.
Tulajdonképpen az előző konzolgenerációt kihagyó Layers of Fear is egy remake.
A fejlesztők a csapatuk tagjainak biztonságát helyezik előtérbe, ezért inkább lemondták a GDC mellé tervezett összeröffenést.
A Techland újfent mutatott egy kicsit a következő projektjéből.
A Guerrilla Games fejlesztői meséltek a Horizon Forbiddden West PS5-exkluzív kiegészítője, a Burning Shores adottságairól.
A meccskereső rendszer fejlesztői könyörögnek azért, hogy a játékosok szívassák azt a vadiúj fiókjaikkal.
Az Untitled Goose Game fejlesztőit megdöbbentették az Apple részéről felhozott kifogások.
A játék producere, Naoki Yoshida arról mesélt, hogy mik szolgáltak számukra ihletforrásként.
Egy interjúban szóba került a Fallout: New Vegas felújításának lehetősége.
A nálunk is sokáig vetített No, megállj csak! egyik epizódjából kivágott jelenet verte ki a biztosítékot.
A Command & Conquer fejlesztőinek RTS-e ismét megmutatta magát, a Petroglyph Games munkatársainak kommentárjával kaptunk ízelítőt a játékból.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)