Ennyit változott a Dying Light 2 grafikája a 2018-as E3-hoz képest
A Techland némileg visszafoghatta a város részletességét a teljesítmény érdekében.
A Techland némileg visszafoghatta a város részletességét a teljesítmény érdekében.
Összefoglaltuk az összes Uncharted játék történetét, így könnyen naprakész lehetsz akár az Uncharted: Legacy of Thieves Collection, akár az új mozifilm kapcsán.
Steven Soderbergh nem gondolja kisebbnek a képregényes mozik művészeti értékét, de elmondta, tőle több szempontból nagyon távol áll a stílusuk.
A Dying Light 2 technikai állapota még messze van a tökéletestől, de a Techland rengeteg különböző bug javítását hegeszti épp.
Akkora felháborodást váltott ki a Harcosok klubja cenzúrázása, hogy arra a Tenecent Videónak is lépnie kellett valamit.
Hogy ismerkedett meg Drake és Elena? Mi után kutattak az egyes részekben? Milyen fordulatok vezettek el a jelenleg ismert végkifejlethez? Segítünk felzárkózni!
Egy nagyon jó hír aranyozta be az It Takes Two csapatának hétvégéjét.
Ritka, hogy egy nem multis cím ilyen jól indítson, de a Dying Light 2 láthatóan sokakat érdekel.
Egy játékos egy teljesen működő biciklit talált a Dying Light 2-ben, de nem egyszerű megkaparintani.
Történelmi szappanopera, meghökkentő szexjelenetekkel, plusz egy hisztérikus férj és egy átkozódó magyar, aki romba dönti a Habsburg monarchiát.
Több módszerrel igyekszik meggyőzni munkatársait a Ubisoft, hogy ne gyűlöljék a blokklánchoz kötött kozmetikai tárgyakat.
Izgalmas új címekre csavarodtunk rá, és még egy szülinapot is megünneplünk.
A Tango Gameworks alapítója interjúban mesélt szándékairól.
Eddig totális kudarc a Google kísérlete a videojátékok piacának meghódítására, ezért új stratégiával állt elő a cég sajtóértesülések szerint.
A piaci szereplők meghátrálását látva várjuk a tippeket, hogy milyen gyorsan fognak visszakozni.
A The Last of Us és az Uncharted széria mögött álló stúdió új arcokat keres titkos projektekhez.
Derekasan megbirkózik a játékokkal, pedig nem is erre szánták.
Fejlesztői, avagy marketinges kommentár nélkül, csak a játékmenetre koncentrálva láttunk 20 percnyit a Bethesda egyik alaposan titkolt játékából.
Már ideje volt, hogy kiderüljön a Ghostwire: Tokyo gépigény, hiszen nincs sok hátra a megjelenésig.
Sokkal kevésbé egyértelműen vicces ez a sorozat, mint elsőre tűnik, mindenesetre a címével előre jelzi, hogy kár szinte bármit komolyan vennünk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)