The Abbey - Egy szörnyen bugos apátság krónikája
Súlyos gondok, merültek fel a Crimson Cow pátyolgatta kalandjáték kapcsán, ezért leállították a korongok kiszállítását.
Súlyos gondok, merültek fel a Crimson Cow pátyolgatta kalandjáték kapcsán, ezért leállították a korongok kiszállítását.
A Square Enix elnöke, Yoichi Wada érdekes dologra szólította fel alkalmazottait: ne készítsenek több egyedi játékot.
Valami baj van Halász Samuval, legalábbis egyre több forrásból érkeznek az előbbi állítást alátámasztani hivatott hírek.
A PS3-as Grand Theft Auto IV-el játszva gondokat okozhat, ha nem jelentkezünk ki a PlayStation Network hálózatból.
Létszámleépítés, stúdióbezárás, erőforrások átcsoportosítása és szorosra húzott nadrágszíj jellemzi a német kiadót.
Igazi tömeghisztéria kerekedett a nemrég megjelent Bioshock kapcsán: durva installálási problémák és védelmi hibák, widescreen problémák, videokártya gondok. A felhasználók őrjöngnek, fenyegetőznek, a kiadó kapkod…
Az augusztusi GameStar mellékletéhez a Pariah című játék adtuk, ám mint megtudtuk, bizonyos hardverekkel gondok adódhattak. A kiadó ígéretet tett, hogy legkésőbb hétfőre orvosolja a problémát, addig íme egy trükk, ami segíthet.
A Sony nemrég adta ki a 3.50-es firmware frissítést a PlayStation Portable konzolhoz, ám a mai napon ismét frissítenie kellet a firmwaret.
A Gothic 3 igencsak félkész állapotban került a játékosok kezébe, így hát a fogadtatás se volt nagyon rózsás. A különféle patchek már javítottak a játékon, de újabb patch már nem fog megjelenni különféle kiadói gondok miatt, de jön a játék folytatása.
A tegnapi vihar jócskán okozott károkat az országban, sok helyen áram nélkül hagyva a házakat. Ma már biztos nem lesznek ilyen gondok, így nyugodtan lehet böngészni az oldalon. Egy örökzöld viccel indítunk, de rögtön utána jönnek a friss hírek, holnap pedig, ha minden igaz már az új GameStar magazinhoz is hozzájuthatunk végre!
A Grand Theft Auto IV trailerének premierje óta várjuk azt, hogy bejelentsék a PC-s verziót, ám e helyett csak a konzolos változat nehézségeiről szivárogtak ki információk.
A napokban számoltunk be arról, hogy a Human Head Studios székhelyén tűz keletkezett, ami komoly gondokat okozott a fejlesztő csapatnak.
A premier után szinte természetes volt minden next gen konzolnál, hogy akadtak problémák a kompatibilitással, a melegedéssel, vagy épp a hardverrel, ám most a megjelenítés miatt panaszkodnak sokan.
A Microsoft az Xbox 360 egy éves premierje kapcsán pár hete bejelentette, hogy hamarosan filmek és televíziós sorozatok válnak elérhetővé az Xbox Live Marketplace oldalán, ráadásul HD felbontásban.
A hét folyamán kerül boltokba az NVIDIA legújabb és eddigi legbrutálisabb videokártyája, a G80 néven emlegetett GeForce 8800. Ennek GTX változatának gyártása során néhány probléma lépett fel.
Gondban lehet a Sony a PlayStation 3-mal kapcsolatban. Az első problémát a gyártás jelenti - nem biztos, hogy meglesz a várt egymilliós eladás/per hónap, hiszen elképzelhető, hogy nem is tudnak ennyit gyártani addig. A PS3 nem csak egy játékgép, hanem egy filmes erődítmény is, egy szupergépre építve, Blue-Ray meghajtóval. Több mint 1700 alkatrészből áll, többől mint az Xbox 360. A Microsoft konzoljának megjelenésekor gyártási nehézségekkel kellett szembenéznie a szerkezet összetettsége miatt, és könnyen elképzelhető, hogy a Sony ugyanebbe a problémába ütközik. Ennek ellenére a Sony novemberre 2 millió PS3-mat akar gyártani, 2007 márciusára pedig hatmilliót. A kritikusok szerint azonban ez nem sikerülhet a cégnek, hiszen a PS3 nem olyan egyszerű összerakás szempontjából, mint egy legó. Bizonyos források szerint a Nintendo Wii azonban sokkal kevesebb részből áll, és egyszerűbb is a felépítése, így ez komoly előnyt jelenthet a Nintendo számára a Sonyval szemben. A Nintendo Wii egyébként a CNN forrásai szerint októberben, vagy már szeptemberben elérhető lesz, várhatóan 200 dolláros bevezető áron, amely jóval a PS3 és az Xbox 360 alá viszi az árát. A Sony PS3-ma pedig 600 dolláros áron mozog majd a várakozások szerint, amit jónéhányan sokallanak. Így sokak véleménye szerint az sem probléma, ha a PlayStation 3 esetleg késik, hiszen talán az ára valamivel elfogadhatóbb lesz, pláne, ha a Wii olyan versenyképes lesz, mint azt a szakértők várják.
Ha egy játék tovább időzik a fejlesztők kezei között, mint azt megszoktuk, hajlamosak vagyunk legyinteni rá, és letenni róla: "ez már sosem készül el", "sokat akara szarka", "igen nagy gondok vannak vele, ha ennyit simogatják" - szoktuk volt mondani.
Patch futott be a Blazing Angels: Squadrons of WWII-hoz. Ezentúl 1.02-es üzemmódban tesztelhetjük pilótaképességeinket, ami a második világháborút illeti. A játék első tapasza megfoltozza a multis részt, néhány kampánybeli hibát, szöveg-és megnügondokat javít, továbbá a timeoutokat is kirakja mint macskát x... :) Az 57 megás csomagról bővebben és letöltés itt.
Az Eidos oldalára felkerült egy patch, amely a Hitman: Blood Money demójához szolgálatos. A tapaszt azért adták ki, mert bizonyos hardverkonfigurációkon probléma volt a framerátával, ez pedig megoldja a gondokat. Aki leszedné a javítást, az innen töltheti a csomagot.
[MOVIE] Brothers in Arms 3 ShakycamHoppácska! A Brothers in Arms: Hell's Highway című háborús FPS E3-as videója igencsak odacsapott... És most itt egy újabb, ami a zárt vetítésről származik, de legalább már teljesen ingame és realtime és fps, meg directx...! Sajnos azonban a minőséggel gondok vannak, de hát azt így is láthatjuk, hogy fantasztikusan hangulatos lesz ez a rész is! A megtekintéshez katt ide!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)