Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2286

[PATCH] America's Army: Special Forces

Hír | 2006.02.10 10:10

Megjelent az America's Army: Special Forces című ingyenes csapat alapú taktikai lövöldözős játék legújabb, 2.6.0-s verziója. Ez a változat tartalmaz két új multiplayer küldetést, új AA böngészőt, néhány PunkBuster frissítést, és egyéb nagyobb hibajavításokat is. Azonban feltelepítése után megszűnik a Win98/ME operációs rendszerek támogatása. A teljes változatot innen (897 MB), míg az előzőről frissítő patch-t innen (43 MB) tölthető le.

The Movies kiegészítő készülőben

Hír | 2006.02.09 16:16

Az IGN információi szerint a Lionheadnél már dolgoznak a The Movies című filmrendező-szimulátor kiegészítőlemezén, annak ellenére, hogy az alapjáték nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket a kiadó elvárásai szerint. A fejlesztőcsapat egyik embere, egy bizonyos Sam szerint az sem egészen állja meg a helyét, hogy a The Movies konzolos változatának tervét elvetették volna. "A projekt mindössze pihenőpályán van, de ez nem azt jelenti, hogy teljesen törölték is. Mi addig sem ülünk a babérjainkon, épp a játék kiegészítőjén dolgozunk, amit hamarosan be is jelentenek. Természetesen a The Movies Online támogatása sem szűnik meg."

Új irodákat nyitott a Paradox és a Ubisoft

Hír | 2006.02.09 15:39

A Paradox Interactive megnyitotta második stúdióját, New Yorkban, melynek vezetője Susana Meza lett. Eközben a Ubisoft is új irodát nyitott Dallasban, amely a sales csapat székhelyéül szolgál majd, s elsődleges feladatuk a régióba tartozó boltok támogatása, valamint újabb partnerkapcsolatok létesítése. A nemrég még csak fejlesztőcsapatként tevékenykedő Paradox Interactive azóta főként stratégiai játékok kiadójává vált. 2005-ben sikerült bekerülnie a legjobb tíz amerikai stratégiai játék-kiadó közé.

NVIDIA ForceWare 81.98 driverek

Hír | 2006.02.08 10:57

Egyeseket talán megzavarhat a verziószám, ugyanis a tavaly december végén kiadott legutóbbi ForceWare drivercsomag is a 81.98 verziószámot viselte. A február 7-i változat azonban mégis tartalmaz egy csomó változtatást. GeForce 7800 GS AGP támogatás, teljesítmény javítás duálmagos rendszerek esetében, stb. A teljes listát itt olvashatjátok, míg a drivert innen tölthetitek.

ATI vs. NVIDIA: Mi hír az új generációról?

Hír | 2006.02.05 13:08

A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.

Megjelent a legújabb Firefox böngésző

Hír | 2006.02.02 18:53

Stabilabb és biztonságosabb az 1.5.0.1-es verziószámot viselő Firefox a fejlesztők szerint. Az 1.5-ös Firefoxot használók már felfigyelhettek egy felugró figyelmeztetésre, mely az új, 1.5.0.1-es frissítés telepítésére buzdít. Érdemes a pár perces, automatikus procedúrát elindítani, hiszen ezután a következők változnak böngészőnkben: - Megnövelt stabilitás - Erősebb Mac OS X támogatás - Javítás több biztonsági réshez - További biztonsági fejlesztések - Izlandi (.is) domain nevek támogatása - Apróbb képkezelési és navigációs hibák javítása Aki esetleg még nem rendelkezik Firefox-szal, vagy még nem töltötte le az 1.5-ös változatot, érdemes már a frissített verziót beszereznie, melyet gyorsan és kényelmesen tőlünk is letölthet az alábbi linkeken.

  • Firefox 1.5.0.1 letöltése közvetlenül tőlünk (angol változat)
  • Firefox 1.5.0.1 letöltése közvetlenül tőlünk (magyar változat)

  • GUN: A kisebbségek támadásba lendültek

    Hír | 2006.02.02 13:34

    A nemrég megjelent GUN című vadnyugaton játszódó akciójáték kiadója, az Activision akár komoly jogi problémákra is ütközhet. Az Amerikai Indiánok Szövetsége (Association For American Indian Development) ugyanis rasszista vonásokat vélt felfedezni benne. Aki már játszott a játékkal, az tudja, hogy az 1880-as évektől kezdődően Colton White szerepébe bújva járhatjuk végig a korabeli vadnyugatot. Útja során az indiánokat ellenségként feltüntetve meg kell gyilkolnunk. Emellett egyébként találkozhatunk távolkeleti népekkel is, és a "hagyományos fehér" emberek között is több ellenséget fedezhetünk fel. Az összes fő ellenfél fehér bőrű egyébként. A Szövetség erősen fontolgatja, hogy bepereli az Activisiont, arra szólítva fel őket, hogy visszahívják a játékot. Egy esetleges cenzúrázott kiadást is támogatnának. Részletesen leírják, a játék mely elemeivel nem értenek egyet. Felsorolják például a skalpolás, mint fogalom szerepeltetését, a skalpoló kést, és azt, hogy nem egy helyszínen kizárólag az összes indián kivégzésével haladhatunk tovább a játékban. Egyébként egy bizonyos pont után az indiánok barátként tekintenek főhősünkre. A Szövetség egy petíció formájában kívánja népszerűsíteni elképzeléseit. Update: Azóta reagált a kiadó is a történtekre. Az Activision közleményét és a részleteket találhatjátok.

    George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

    Hír | 2006.02.02 12:42

    A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

    Elérhető az Internet Explorer 7 publikus bétája

    Hír | 2006.02.01 10:15

    A Microsoft végre a nagyközönség számára is bemutatta a Windows Vistában debütáló új Internet Explorer 7 webes böngészőt, egy publikus béta verzió formájában. Az új IE 7 nem sokban különbözik a konkurens Mozilla Firefox 1.5, és Opera 9 Preview változataihoz képest, de a jelenleg legelterjedtebb Internet Explorer 6-hoz képest nagy előrelépés fedezhető fel. Gyakorlatilag az összes olyan hasznos szolgáltatást „beledobálták” a fejlesztők a hetes Explorerbe, ami korábban a több, ingyenes böngészőben debütált. Ilyen például a „többfüles” böngészés, amelynek segítségével egy ablakon belül több oldal jeleníthető meg. A keresődoboz is ismerős lehet a Firefoxból, és meg kell említeni az RSS való idejű támogatását is. Az újdonságoknak megfelelően a kezelőfelületet is átalakították. A vezérlőgombok elhelyezkedését minimálisra csökkentették, hogy minél több legyen megjeleníthető a megnyitott weblapból. Érdemes szót ejteni még a beépített biztonsági modulokról is, amelyek közül az adathalászat elleni szűrő (antiphising filter) a legérdekesebb.

    [MOVIE] Rugby 06

    Hír | 2006.01.31 20:07

    Az EA Games kiadott egy új videót a HB Studios által fejlesztett sportjátékról, a Rugby 06-ról. a fél perces ingame jelenet a Büntetés (Penalty) funkciót kívánja bemutatni. Maga a játék az ígéretek szerint a legrealisztikusabb rögbi élményt tárja a szemünk elé, mely meg van támogatva az EA-tól elvárt körítéssel, mint sok csapat, híres bemondók, és izgalmas, sokrétű online játékmódok.

    S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

    Hír | 2006.01.31 12:23

    A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

    [MOVIE] SWAT 4: The Stetchkov Syndicate

    Hír | 2006.01.31 11:56

    A SWAT 4: The Stetchkov Syndicate kiegészítőlemez elméletileg már elkészült, mégis február végéig várni kell a megjelenésére. A küldetéslemez további 7 szingli és multi pályával egészíti ki ezt a taktikai csapatos lövöldözős játékot. Emellett helyet kap a VoIP támogatás, a 10 játékos kooperatív játékmód, és egy új, Smash & Grab névre keresztelt multis játékmód. Ne feledkezzünk meg azonban az új fegyverekről se, amelyek a társainkat, és a bűnözőket egyaránt érinti. Tekintsetek meg néhány új videót a fentieket alátámasztandó. Az animácókat egybe csomagoltuk.

    Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

    Hír | 2006.01.26 15:09

    A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

    Megjelent az NVIDIA GeForce 7300 GS

    Hír | 2006.01.20 20:04

    Megjelent az NVIDIA egyik butított videokártyája, a GeForce 7300 GS. A család új tagja is támogatja a legújabb technológiákat: ShaderModel 3.0 / HDR támogatással, 128 illetve 256 MB memóriával érkezik, de csak 64 bites buszra támaszkodik. Órajel: 550/400 MHz. 100 dollár a kártya ára, ami kb. 20.000 Ft, plusz persze amit a hazai forgalmazók rászámolnak. A mostani bejelentéssel viszont egyértelmûvé vált, hogy az alsó kategória élvez elsõbbséget. Igaz, hamarosan érkezik a 7200, amely a korábbi értesülések szerint a márciusi CeBITen mutatkozik majd be a 7600-zal egyetemben.

    TÖLTHETŐ A 3DMARK 06 !!!

    Hír | 2006.01.18 15:52

    Ahogy azt ígérték, máris tölthető a Futuremark idei grafikai tesztelőprogramja, a 3DMark 06! A fájlocska mindössze 580 megabájt, és ahogy az várható volt, egyelőre nagyon terheltek a szerverek, de a tükörlista folyamatosan bővül, és némelyik kiszolgáló hajlandó is válaszolni :) Felért a szerverre, tessék szedni!!!

    Minimális rendszerkövetelmények:
  • 2,5 GHz processzor
  • DriectX 9 kompatibilis videokártya PixelShader 2.0 támogatással, és legalább 256 MB videómemóriával*
  • 1 GB rendszermemória, 1,5 GB szabad hely a merevlemezen
  • Windows XP operációs rendszer Szervizcsomag 2-vel
  • DirectX 9.0c decemberi kiadás * A HDR és ShaderModel 3.0 grafikai tesztek futtatásához.

  • [PATCH] Far Cry

    Hír | 2006.01.01 10:26

    1.4-es, bétaállapotú patch érkezett a Far Cryhoz. A tapasz mérete mindösszesen 5 megabájt, azonban már FSAA és HDR támogatás is helyet kap hála ennek a játékban. A javítás letöltéséért és a HDR beállításához kellő instrukciókért erre tessék...

    [PATCH] Call of Duty 2

    Hír | 2005.12.23 09:02

    Az ígért patch előtt érkezett a Call of Duty 2 háborús akciójáték-folytatáshoz egy Intel-javítás. Az Infinity Ward jelentése szerint feltelepítését követően a játék kihasználja a HyperThreading technológiát támogató Pentium 4 processzorokat, és a fizikailag kétmagos rendszerek nyújtotta teljesítménytöbbletet is. Külön kiemelték, hogy a patch nem befolyásolja a multiplayeres játszmákhoz való csatlakozást, vagyis azokkal is tudunk játszani, akik ezt nem telepítik fel. Az ötmegás fájlt így végeredményben csak Intel processzorral rendelkezőknek ajánlják. Mellesleg itt található.

    [PATCH] Blitzkrieg 2

    Hír | 2005.12.22 10:17

    A CDV útjára engedte a Blitzkrieg 2 című második világháborús valós idejű stratégiai játékfolytatás v.1-3-as javítócsomagját. A Nival Interactive műhelyében készült alkotás ezen verziója már támogatja a 64 bites Windows XP-t, módosították benne az erősítés érkezésének időzítését, és néhány egyéb hibát is orvosoltak, többek között a pályaszerkesztőben és a mesterséges intelligenciában is. A 78 megás fájlt itt találjátok.

    Loki - Hajrá Debrecen:)

    Hír | 2005.12.19 18:46

    A kissé megtévesztő cím ellenére egy játékbejelentésről fog 'itten' szó esni. Egy igazi úttörőt tisztelhetünk a címben szereplő game személyében, hiszen az első olyan játék lesz ami támogatni fogja az új generációs AGEIA PhysX processzort. Ennek köszönhetően rendkívül élethű fizikával és szenzációs grafikával fogunk találkozni, ebben a felettébb akciódús RPG-ben. Na, miután mégegyszer elolvastátok ezt az információdús mondatot, annyi tennék még hozzá, hogy ide ellátogatva a kíváncsiskodók további infókra bukkanhatnak.

    Újabb játékstúdiót zárt be a Midway

    Hír | 2005.12.15 08:38

    A Midway játékkiadó a Rise & Fall: Civilization at War munkálatait már majdnem befejező Stainless Steel fejlesztőcég után újabb stúdiótól vonta meg a támogatást. Ezúttal a Ratbag-re esett a választás, amelyet az utóbbi időben már Midway Australia néven emlegettek. Korábban is pletykáltak egyébként arról, hogy a csapat nem csinál már semmit. Nekik köszönhetjük amúgy a Dirt Track Racing 2, Powerslide Slipstream, World of Outlaws: Sprint Cars játékokat, legalábbis ezek létezéséről tudunk. A Midway egyelőre nem kommentálta a történteket.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)