Még nem tudni, hogy létezik-e, és ha igen, kellően méretes, de tény, hogy új közönség irányába fordul a Wargaming a World of Tanks: HEAT-tel, amely már a jövő héten, május 26-án elrajtol PC-n, valamint PlayStation 5 és Xbox Series X|S konzolokon. Az ingyenesen játszható, önálló cím nem egyszerű mellékvágány, hanem egy tudatos kísérlet arra, hogy a klasszikus tankos hadviselést gyorsabb, intenzívebb és látványosabb formában tálalja a modern közönségnek. Röviden és tömören ez lesz a kiadó saját Call of Dutyja, csak épp harckocsikkal.
A játék egy alternatív, második világháború utáni korszakba repíti a játékosokat, ahol a páncélos összecsapások már nem a megszokott, komótos tempóban zajlanak. A HEAT rövidebb, feszesebb meccseket ígér és látványosabb akciót, miközben nagyobb hangsúlyt fektet a csapatmunkára. Ezt sugározza a bejelentést kísérő, a Biting Elbows zenéjével felturbózott előzetes is, amelyet Ilya Naishuller (Hardcore Henry, Senki) rendezett.
A HEAT a Wargaming saját fejlesztésű motorját használja, amely nemcsak modernebb vizuális megjelenítésre képest, hanem a gyors reakcióidejű játékmenet és stabil teljesítmény garanciája is, függetlenül attól, milyen hardveren futtatjuk. Ez különösen fontos egy olyan címnél, amely teljes cross-platform támogatással érkezik, lehetővé téve, hogy PC-n, konzolon és felhőn keresztül játszó felhasználók együtt és egymás ellen harcoljanak.
A rajtnál nyolc különböző ügynök közül választhatunk, akik három eltérő szerepkört - védő, támadó és mesterlövész - töltenek be, és mindegyikük két, a saját stílusához igazított járművel rendelkezik, amelyek modulokkal és felszerelésekkel testre szabhatók, így mindenki megtalálhatja a saját játékstílusához legjobban illő konfigurációt, legyen szó frontvonalbeli összecsapásról vagy távolsági tűztámogatásról.
A csataterek is változatosak lesznek, nyolc pályát kapunk különböző biomokkal és vizuális megoldásokkal, amelyek több játékmódot is kiszolgálnak. A PvP kínálat négy móddal indul, köztük olyan ismerős formulákkal, mint a Control vagy a Kill Confirmed, amelyek a csapatjátékot és a taktikai döntéseket helyezik előtérbe.
