A Capcom zászlóshajójaként szolgáló Resident Evil sose volt ennyire sikeres, mint most, köszönhetően a tökélyre csiszolt játékmenetnek, a végre jól kimért akció-horror arányoknak, valamint Leon S. Kennedynek, aki úgy vette át a franchise vezetését, mintha mindig is róla szólt volna a sorozat. Nem meglepő tehát, hogy a mindhárom elemet tartalmazó legújabb epizód, a Requiem is tarolt a pénztáraknál, valamint a kritikusok és a játékosok is egyöntetűen imádták az új, sötétebb tónusú kalandot.
A dolgok pénzügyi háttere viszont kicsit komolyabb, ugyanis a Requiem egy határozottan közkedvelt játéknak számít a fizikai gyűjtők körében is, ami komoly jelentőséggel bír egy olyan világban, amely egyre inkább a digitális terjesztésre támaszkodik, míg a fizikai kiadások szépen, lassan eltűnnek a boltok polcairól. Nos, ilyen szempontból mindenki egy kicsit fellélegezhet, ugyanis a Requiem pont azon játékok sorát erősíti, amik amelyek is egyenlő arányban fogynak fizikai és digitális kiadások tekintetében, kivéve azt az egy piacot, ami alapján a legtöbb kiadó és nagyvállalat a döntéseit hozza.
A The Game Business társalapítója, Christopher Ding most az Ampere Analysis adataira hivatkozva megosztott pár információt a Requiemmel kapcsolatban. Az olyan országokban, mint például Franciaország vagy Japán az eladások több mint fele a fizikai kiadásokból származott, míg például az Egyesült Királyság esetében ez csak 40%-ra volt tehető. A legrosszabb statisztikával rendelkező Amerikai Egyesült Államok viszont több döntéshozó számára is az egyetlen piac, amit figyelembe vesznek, így az ország rendkívül alacsony, csupán 22%-os fizikai részesedése az eladásokból tökéletes példa lehet a Sony számára, amikor a digitális jövőre szeretne mutogatni.
In the US, just 22% of Resident Evil Requiem's sales were physical (to end of June), but it was over 55% physial in France, 51% in Japan, 43% in Australia and 40% in UK. This is according to Ampere. Not all markets are built the same when it comes to the digital transition
— Christopher Dring (@Chris_Dring) August 12, 2026
A statisztika tehát arról árulkodik, hogy a világ különböző tájain teljesen más igények uralkodnak, eltérően attól, amit a Sony és más nagyobb vállalatok állítanak. Igaz, hogy a PC-s piac a múltban szinte teljes egészében a digitális terjesztésre állt át, azonban a konzolok világában a lemezek elengedhetetlen kellékei az élménynek, még akkor is, ha sokszor azokkal egyáltalán nem tudunk játszani internetkapcsolat nélkül.
A tanulság továbbra is az, hogy ha Leon S. Kennedyn múlna, akkor holnaptól a Sony visszavonná minden kétes döntését és a használt játékok piacától kezdve mindenki megmenekülne, azonban sajnos úgy tűnik, hogy ez az egyetlen dolog, amit még Leon képességeit is meghaladja.